Концепт-проект гри Battlefield 1982

Відомий у колі Battlefield-спільноти Кріс Battle(non)sense спроектував концепт гри Battlefield 1982, в якому розписав ідеальні, на його думку, прийоми і механіки геймплея. Це не гра, це не розробки, це просто ідея.

Девід Серлэнд про створення карти «Долина Драконів» Battlefield 4

Тут, в EA, ми працюємо заради гравців Battlefield. Ми знаємо, що вони хочуть пограти на карті Dragon Valley, яка спочатку була створена для Battlefield 2, і раді повідомити, що команда DICE зробила ремастерінг цієї карти для Battlefield 4.

Gameinformer: EA і DICE втратили довіру споживачів

З моменту запуску Battlefield 4 в кінці жовтня було написано чимало статей, які висвітлюють проблеми гри. Все це час EA і DICE не поспішали і не поспішають ділитися інформацією з великими ігровими виданнями.

20 Питань з Деном Шерідан

І знову 20 питань, але сьогодні за столом Ден Шерідан (Dan Sheridan), спеціаліст «EA велика Британія» відповідає за маркетинг Battlefield, Need For Speed, Titanfall і BioWare в цілому. Твіттер Дена — @ea_actionman

Продюсер DICE про класах, конях і лопати в Battlefield 1

Продюсер DICE Алекс Грондал (Aleks Grondal) в інтервю Eurogamer відповів на кілька запитань по Battlefield 1. Переклад: StarJericho і Snusmoomrik Минулого тижня Electronic Arts явили світу Battlefield 1, новий шутер від студії DICE, який дійсно розірвав інтернет своїм дебютним трейлером.

Бос Avalanche передбачив «кінець епохи» битви двох титанів — CoD: Ghosts і BF4

Засновник Avalanche Studios (шведської компанії, яка подарувала нам Just Cause) Крістофер Сандберг прокоментував відбулися днями релізи Call of Duty: Ghosts і Battlefield 4. Так, у своєму Твіттері він заявив про швидке завершення битви двох титанів у жанрі Шутер:

Розробників Battlefield 1 продовжують звинувачувати в расизмі

Полеміка щодо теми расизму почалася ще з тих днів, коли в Battlefield 1 було оголошено наявність особливого полку Пекельних бійців Гарлема (або Harlem Hellfighter, якщо по-англійськи), який складався виключно з Афроамериканців.

Військово-морська база Musko як прототип карти BF4 «Хвилеріз»

Військово-морська база Musko (Муско) — це шведський військово-морський обєкт, розташований на острові Муско на південь від Стокгольма. З материком острів зєднує тунель в 70 метрах під водою і довжиною 3 км.

Інфографіка з ігор від EA

Art by Manator Вчора проходила прес-конференція EA присвячена фінансового звіту. Компанія поділилася деякою статистикою з їх нинішнім тайтлам у вигляді інфографіка, а також надала трохи інформації про майбутніх релізах.

Екс-розробник DICE: ПРО вплив EA на студію, проблеми та Frostbite

Тім «stormonster» Кєлл (Tim Kjell), 26 річний шведський гейм-дизайнер, він працював з такими іграми, як Battlefield, mirrors Edge, Medal of Honor і в цілому з движок Frostbite. На сайті Reddit IAMA він відповів на безліч питань стосовно гри і своєї роботи.

Battlefield 4 робить нас розумнішими! ТОП-10 ігор для мозку

За останні роки відеоігри для молодих людей стали не тільки приємним дозвіллям, але і спортом, і навіть роботою. Довгий час подібний вид розвазі асоціювався у товариства з порожньою тратою часу з подальшим обовязковим «отупінням».

Боротьба з чітерство в Battlefield 4

Запис переміщена з Блогів Автор: Олександр «StarJericho» У будь-якій сучасній грі існують способи обману. З цим знайомий кожен геймер. Про те, як відбувається боротьба з чітерство в Battlefield 4 розповідає Сабіна Йокник (Sabina Jochnick), яка є анти-чит адміністратором.

DICE набирає VR-команду

Якщо вірити останньому твіти від технічного директора Frostbite, то DICE заснувала свою маленьку «команду віртуальної реальності (VR) в Стокгольмі. Твіт був опублікований Йоханом Андерссоном (Johan Andersson) вчора вночі.

А що, якщо Battlefield 1 — це ніякий не фейк?

А що, якщо завтра ми справді побачимо Battlefield 1 з сеттінгом про Першу світову? І що, якщо кожне наступне доповнення буде представляти одну епоху — від Другої світової до 2143 року? Розробники обіцяють нам те, чого ми не чекаємо.

EA: Бренд Battlefield не постраждав із-за проблем BF4

Як відомо, Battlefield 4 був запущений в кінці жовтня минулого року з досить значним «пакетом» різних технічних проблем, деякі з яких остаточно не усунуто досі. У грудні DICE навіть вирішили призупинити розробку всіх своїх проектів і розширень (доповнень) до тих пір, поки не будуть вирішені всі існуючі недоробки Battlefield 4.

Carrier Assault: Що собою являє Штурм Авіаносця

Як відомо, майбутній вихід доповнення Battlefield 4 Naval Strike подарує всім гравцям новий режим, в якому дві команди зіткнуться широкомасштабної битві за корабель. Імя режиму — Carrier Assault (Штурм Авіаносця).

Режими Battlefield Hardline

Visceral Games пропонують познайомитися з мережевими режимами Battlefield Hardline. ЗАВОЮВАННЯ (Захоплення) Захоплення — головний режим в серії Battlefield, заснований на контролі бази. Захопити її можна як пішки, так і на транспорті з землі чи з неба.

Пасхалки в іграх Electronic Arts

Девід Серлэнд, продюсер Battlefield 4 Голова Джона Ромеро в Doom II. Dopefish в Quake. Я памятаю, як сам наражався на ці пасхалки, після чого я відчув якусь звязок з тими, хто працював над грою. У свій час це було просто приголомшливо, і по наші дні це залишилося крутим.

Як DICE роздобула звуки зброї Першої світової війни

DICE відома своїм приголомшливим звуковим супроводом в іграх, начебто Star Wars Battlefront або серії Battlefield. Старший продюсер Алекс Грондал (Aleks Grondal) розповів під час E3 про те, як розробники роздобули звуки старого зброї часів Першої світової війни.

Battlefield 1: EA були стурбовані тим, що діти не знають про Першої світової

Фінансовий директор Electroni Arts Блейк Йоргенсэн (Blake Jorgensen) розповів, що спочатку у видавництві панували побоювання, повязані з тим, що молодша аудиторія часто навіть не знала про те, що коли-то світ загруз в Першій світовій війні.

20 Питань з Деном Шерідан

І знову 20 питань, але сьогодні за столом Ден Шерідан (Dan Sheridan), спеціаліст «EA велика Британія» відповідає за маркетинг Battlefield, Need For Speed, Titanfall і BioWare в цілому. Твіттер Дена — @ea_actionman

Подяка за участь в бета-тесті BF Hardline.

Памятайте Steva Papoutsisa? Ми познайомилися з ним в огляді на BF Hardline Beta. Нещодавно, на офіційному youtube-каналі BF було опубліковано відео, в якому Стів висловив подяку від усієї студії за участь в бета-тесті.

Перша демонстрація синглплеера For Honor

Компанія Ubisoft вперше показала, як виглядає одиночна гра в орієнтованій на багатокористувацькі битви For Honor. Сюжет гри буде обертатися навколо персонажа по імені Аполеон і розгорнулася війни між вікінгами, лицарями і самураями, яка триває вже більше тисячі років.