20 питань з Деном Митрі

Твіттер Дена Мітрі — @dan_mitre В Battlefield 4 щодня грає більше 100 тисяч чоловік, за рік існування гри її встигли купити більше 14 мільйонів чоловік по всьому світу. Ніхто не буде сперечатися, що Battlefield став одним з гігантів FPS.

Гаджети Battlefield Hardline

До релізу Battlefield: Hardline залишилося трохи більше місяця, і Visceral Games вирішили розповісти сьогодні про всіх гаджетах і техніки, які ми побачимо у грі. Респіратор Виключає ефективність газової гранати, а також блокує і деякі інші небезпеки навколишнього середовища.

Battlefield 4 робить нас розумнішими! ТОП-10 ігор для мозку

За останні роки відеоігри для молодих людей стали не тільки приємним дозвіллям, але і спортом, і навіть роботою. Довгий час подібний вид розвазі асоціювався у товариства з порожньою тратою часу з подальшим обовязковим «отупінням».

Battlefield 4 не отримає підтримку DirectX 12

Як і більшість розробників, DICE цілком підтримують новий апі DirectX 12, який обовязково буде присутній в Star Wars: Battlefront, не факт, що в релизной версії. Крім того, DirectX 12 — це не тільки підвищення продуктивності, але і ряд графічний інструментів і опцій.

Бос Avalanche передбачив «кінець епохи» битви двох титанів — CoD: Ghosts і BF4

Засновник Avalanche Studios (шведської компанії, яка подарувала нам Just Cause) Крістофер Сандберг прокоментував відбулися днями релізи Call of Duty: Ghosts і Battlefield 4. Так, у своєму Твіттері він заявив про швидке завершення битви двох титанів у жанрі Шутер:

Карти Battlefield 1: Амєн, Бої в Сен-Кантене, Монте-Граппа, Край Імперії

Слідом за показом дебютного трейлера Battlefield 1 у мережі зявилася перша інформація по картах. Точніше, були названі і коротко описані 4 із них: Амєн, Бої в Сен-Кантене, Монте-Граппа, Край Імперії.

Огляд BF4 Final Stand на Eurogamer

Сьогодні на порталі Eurogamer зявився огляд вийшов нещодавно заключного доповнення Battlefield 4 Final Stand. Автор статті Джон Дентон (Jon Denton) виявився не самим лояльним критиком, вказавши відразу на кілька недоліків.

Проблеми Battlefield 4, або Betafield не закінчиться ніколи?

Ігровий світ з новою силою завирував на тему «вогкості» Battlefield 4. Всьому виною — оновлення, що вийшли для всіх платформ та на всіх серверах за останні кілька днів. Дана стаття навіяна прочитанням безлічі однотипних тим і коментарів на закордонних сайтах і форумах.

Огляд танків в BF1. Частина 2: Важкий танк A7V

Автор статті: Борис Крамаровський Важкий танк A7V. Багатотонний броньований монстр. Сталева фортеця, як його прозвали британці. Грізна зброя в руках досвідченого екіпажу. В Battlefield 1 танк A7V представлений багатомісної, важко броньований штурмової машиною.

EA: Бренд Battlefield не постраждав із-за проблем BF4

Як відомо, Battlefield 4 був запущений в кінці жовтня минулого року з досить значним «пакетом» різних технічних проблем, деякі з яких остаточно не усунуто досі. У грудні DICE навіть вирішили призупинити розробку всіх своїх проектів і розширень (доповнень) до тих пір, поки не будуть вирішені всі існуючі недоробки Battlefield 4.

Всі карти Battlefield 1 на релізі

Сьогодні стали відомі назви всіх карт Battlefield 1, які DICE приготували нам на день виходу гри 21 жовтня. Всього таких локацій девять, але варто нагадати, що вже в грудні всіх гравців чекає безкоштовна карта «Тінь гіганта».

Можливо, Battlefield врятував моє життя

Цей запис ми знайшли на одному з американських ігрових порталів. Датовану 6 листопада, в ній йде розповідь про життя одного американського ветерана війни в Афганістані та... Battlefield. Посттравматичний стресовий розлад (ПТСР) дійсно важко швидко визначити.

Творці Battlefield Friends про своє мультфільмі і Battlefield 1

Battlefield Friends — веселий мультсеріал, добре знайомий всім гравцям Battlefield. Хенк і Джэд (Hank and Jed), творчі уми, які стоять за «Друзями», відразу після анонсу Battlefield 1 вирішили розповісти, за що вони люблять франшизу, і що думають про майбутню гру.

Ask DICE: Нові подробиці Режиму Командира

Дизайнер мультиплеера, відповідальний за Commander Mode Валеріан Ногін (Valerian Noghin) сьогодні в офіційному блозі Battlefield поділився новими подробицями про Режим Командира в Battlefield 4. Особливо Важливі Цілі

Режими Battlefield Hardline

Visceral Games пропонують познайомитися з мережевими режимами Battlefield Hardline. ЗАВОЮВАННЯ (Захоплення) Захоплення — головний режим в серії Battlefield, заснований на контролі бази. Захопити її можна як пішки, так і на транспорті з землі чи з неба.

Battlefield ніколи не стане щорічною грою

На світовій арені відеоігор існують лише два FPS-гіганта. Один з них виходить оновленим стабільно раз в рік, другий — дотримується іншого ритму. Як ви вже здогадалися, мова йде про франшизи Call of Duty і Battlefield.

Велике інтервю з Пітером Муром

Це був дійсно дуже сильний список тайтлов, але... їх просто складно полюбити. Саме такі слова сказав один з аналітиків після закінчення прес-конференції EA на E3. Конференція EA в цьому році була одна з найсильніших: Star Wars, Mass Effect, mirrors Edge, Need for Speed, FIFA.

Мобільний зенітку (МАА) знову послаблять в майбутньому патчі

Будь-який гравець, хороший він чи поганий, зазвичай не переживає зустрічі з зеніткою. Причому якщо зенітник непоганий, то неважливо пішки ви з ракетницею, або сховалися за бронею важкої техніки. Зенітка відмінно справляється з будь-яким видом техніки, і я вже мовчу про літаки, вони часто взагалі безсилі.

EA визнали запуск Battlefield 4 неприйнятним

Глави Electronic Arts і DICE, Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) і Карл Магнус Троедссон (Karl-Magnus Troedsson), дали розгорнуте інтервю порталу Eurogamer, в якій визнали, що отримали важкий урок з старту Battlefield 4.

В Battlefield 4 додана підтримка Mantle

Запис переміщена з Блогів Автор: Данило Сьогодні вийшов новий патч для Battlefield 4 на ПК з підтримкою Mantle. І зараз я опишу подробиці того, як включити і працювати з Мантл: Як включити Mantle:

Відповіді на питання по весняному патчу для Battlefield 4

26 травня гравці Battlefield 4 отримали нову порцію виправлень і поліпшень. З новим патчем гравці отримали у своє розпорядження 5 нових видів зброї, новий режим «Майстер зброї», який так полюбився Battlefield 3 гравцям, були проведені деякі роботи у роботі мережевого коду і багато іншого.

Деякі деталі змін неткода і геймплея.

Розробники з DICE мають дивну манеру поведінки щодо розповіді про їх роботу щодо майбутніх твіков і змін. На щастя, тестова локація (а саме CTE) виробляє дуже позитивні враження, про що сьогодні конкретніші.

Зброя, мутанти, локації та інше на 30 сторінках Артбука Fallout 4

Студія Bethesda поділилася 30 сторінками книги Art of Fallout 4. Наконечником нашого творчого списи є група розробки технічних концепцій: Адам Адамович, Рей Ледерер, Ілля Назаров, Джон Гравато (Adam Adamowicz, Ray Lederer, Ilya Nazarov, and John Gravato).