немає записів для відображення

Мобільний зенітку (МАА) знову послаблять в майбутньому патчі

Будь-який гравець, хороший він чи поганий, зазвичай не переживає зустрічі з зеніткою. Причому якщо зенітник непоганий, то неважливо пішки ви з ракетницею, або сховалися за бронею важкої техніки. Зенітка відмінно справляється з будь-яким видом техніки, і я вже мовчу про літаки, вони часто взагалі безсилі.

BF Hardline розроблявся більше 2х років.

З самого початку розробка гри протікала з різною швидкістю, але якщо вірити заяві креативного директора Ian Milham, то робота над грою почалася «приблизно за рік до релізу Dead Space 3.» «Розробка гри поступово набирала обертів.«, сказав Ian Milham в недавньому пості на NeoGAF.

Зброя, мутанти, локації та інше на 30 сторінках Артбука Fallout 4

Студія Bethesda поділилася 30 сторінками книги Art of Fallout 4. Наконечником нашого творчого списи є група розробки технічних концепцій: Адам Адамович, Рей Ледерер, Ілля Назаров, Джон Гравато (Adam Adamowicz, Ray Lederer, Ilya Nazarov, and John Gravato).