DICE набирає VR-команду

Якщо вірити останньому твіти від технічного директора Frostbite, то DICE заснувала свою маленьку «команду віртуальної реальності (VR) в Стокгольмі. Твіт був опублікований Йоханом Андерссоном (Johan Andersson) вчора вночі.

Battlefield 4 може побороти CoD цієї зими

Якщо ви попросіть своїх знайомих назвати вам два найпопулярніших шутера від першої особи, то напевно це будуть Call of Duty і Battlefield. Нагадаємо, що цієї зими нові частини легендарних франшиз вийдуть практично в один час: Battlefield 4 — 29 жовтня, Call of Duty Ghosts — через тиждень, 5 листопада.

Карта Спільноти Battlefield 4 — Припять

За останню добу з моменту оголошення проекту «Карта Спільноти» багато шанувальників Battlefield 4 поспішили поділитися своїми уявленнями про майбутню локації. На адресу розробників і на загальне обговорення прийшов вже не один десяток робіт, але лише деякі отримують позитивні відгуки (поки тільки від самих гравців).

За останні 2 роки змінилася Electronic Arts, після приходу Ендрю Вілсона

Після того, як Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) зайняв пост генерального директора EA в 2013 році, своєї першої метою він зазначив зміну політики компанії і оголосив, що тепер першим її принципом «гравці перш за все».

Вісім причин полюбити техніку в Battlefield 1

Кожна частина серії Battlefield славиться своїм широким вибором техніки на будь-який смак. Деякі гравці відточують навички на техніці також, як інші удосконалюються в піхоті. Battlefield не стала відходити від традицій і надасть гравцям ще більше можливостей.

20 питань з Боббі Міллером

Привіт мої шановні читачі! Радий знову бути з вами! Місяць тому ми познайомилися з Деном Митрі (Dan Mitre), а сьогодні мозкового штурму піддався Боббі Міллер (Bobby Miller), комюніті-менеджер EA Origin і EA Access.

В Battlefield 4 зміниться розрахунок «Сцілла» і скоринг

Майбутній апдейт BF4, швидше за все, буде включати нові налаштування з нарахування очок, а також зміни у підрахунку «Сцілла». Статистика «Сцілла» ось уже котрий рік приводить у замішання всіх гравців Battlefield.

Інтервю з Патріком Седерлундом на тему Battlefield 1

На цьому тижні, 6 травня, в Лондонському Gfinity Arena, Electronic Arts спільно з DICE анонсували свій новий шутер від першої особи. Battlefield 1 переводить франшизу в епоху Першої світової війни, часу досить специфічного зброї, громіздкої техніки і кавалерії.

Всі карти Battlefield 1 на релізі

Сьогодні стали відомі назви всіх карт Battlefield 1, які DICE приготували нам на день виходу гри 21 жовтня. Всього таких локацій девять, але варто нагадати, що вже в грудні всіх гравців чекає безкоштовна карта «Тінь гіганта».

Огляд BF4 Final Stand на Eurogamer

Сьогодні на порталі Eurogamer зявився огляд вийшов нещодавно заключного доповнення Battlefield 4 Final Stand. Автор статті Джон Дентон (Jon Denton) виявився не самим лояльним критиком, вказавши відразу на кілька недоліків.

Можливо, Battlefield врятував моє життя

Цей запис ми знайшли на одному з американських ігрових порталів. Датовану 6 листопада, в ній йде розповідь про життя одного американського ветерана війни в Афганістані та... Battlefield. Посттравматичний стресовий розлад (ПТСР) дійсно важко швидко визначити.

Творці Battlefield Friends про своє мультфільмі і Battlefield 1

Battlefield Friends — веселий мультсеріал, добре знайомий всім гравцям Battlefield. Хенк і Джэд (Hank and Jed), творчі уми, які стоять за «Друзями», відразу після анонсу Battlefield 1 вирішили розповісти, за що вони люблять франшизу, і що думають про майбутню гру.

Деталі одиночної гри Hardline і кілька слів про перенесення релізу

Запис переміщена з Блогів Автор: Олександр «StarJericho» Недавня новина про перенесення дати виходу гри на 2015 рік була повязана з бажанням розробників виправити багато недоліки, помічені в ході бета тесту.

Огляд танків в BF1. Частина 1: Легкі танки (Renault FT)

Автор статті: Борис Крамаровський Серія ігор Battlefield завжди виділялася серед інших онлайн-шутерів масштабними боями і наявністю величезного парку військової техніки. Палаюче, спопеліле механізованої війною полі біти, засіяне кратерами від снарядів.

Екс-розробник DICE: ПРО вплив EA на студію, проблеми та Frostbite

Тім «stormonster» Кєлл (Tim Kjell), 26 річний шведський гейм-дизайнер, він працював з такими іграми, як Battlefield, mirrors Edge, Medal of Honor і в цілому з движок Frostbite. На сайті Reddit IAMA він відповів на безліч питань стосовно гри і своєї роботи.

Одиночна кампанія Battlefield 1 — перезавантаження або знову промах?

Ні для кого не секрет, що серія Battlefield зробила своє імя, в першу чергу, на мультіплеере. У поодиноких кампаніях кожної частини легендарної франшизи-чого так не вистачало. Навіть ветерани серії навряд чи стануть заперечувати той факт, що в будь-якій грі «сюжетка» залишає бажати кращого.

Військово-морська база Musko як прототип карти BF4 «Хвилеріз»

Військово-морська база Musko (Муско) — це шведський військово-морський обєкт, розташований на острові Муско на південь від Стокгольма. З материком острів зєднує тунель в 70 метрах під водою і довжиною 3 км.

Проблеми Battlefield 4, або Betafield не закінчиться ніколи?

Ігровий світ з новою силою завирував на тему «вогкості» Battlefield 4. Всьому виною — оновлення, що вийшли для всіх платформ та на всіх серверах за останні кілька днів. Дана стаття навіяна прочитанням безлічі однотипних тим і коментарів на закордонних сайтах і форумах.

Battlefield ніколи не стане щорічною грою

На світовій арені відеоігор існують лише два FPS-гіганта. Один з них виходить оновленим стабільно раз в рік, другий — дотримується іншого ритму. Як ви вже здогадалися, мова йде про франшизи Call of Duty і Battlefield.

«Проштовхуючи інновації, ви втрачаєте інші речі» — Глава EA про проблеми BF4

Кілька днів тому Генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон (Andrew Wilson) вийшов на сцену інтерактивного фестивалю SXSW в Остіні, щоб розповісти про Titanfall і поміркувати вголос про інших популярних тайтлах видавництва.

Алан Керц знає не все

Як виявилося, старший дизайнер ігрового процесу Battlefield 4 Алан Керц (Alan Kertz) не досить добре розбирається у цьому самому ігровому процесі шутера. Намедни користувач Twitter з ніком Ltjbr запитав у Алана про систему вирахування очок підкріплень в режимі «Захоплення».

На шляху до віртуальної реальності.

Вибухи. Дуже багато вибухів. Вони змушують вас ховатися і тікати якомога далі, щоб врятувати своє життя. Дим і вогонь, що вириваються з тільки що підірваного танка з РПГ. Падаючий вертоліт врізаючись в стіну, обрушує град каміння і скла.

Анонсована гра Friday the 13th: The Video Game

Маніяк у хокейній масці з мачете напереваги в 2015 році повернеться у відеоігри. Friday the 13th: The Video Game — гра, заснована на однойменному фільмі жахів Пятниця, 13-е, з психопатом Джейсоном Вурхизом у головній ролі.