Глава DICE звернувся до всіх шанувальникам Battlefield

0
128

До теперішнього часу багато хто з вас, ймовірно, вже чули про наступну сторінку в історії Battlefield — Battlefield Hardline. Команда Visceral Studio проробила приголомшливу роботу, привівши гру до абсолютно нової концепції, залишивши її при цьому вірною фундаменту Battlefield. Я працював з генеральним менеджером Visceral Стівом Папотсисом і його командою над ідеєю копи-проти бандитів кілька років. І ми думаємо, що вам це сподобається! Ми в черговий раз наважилися випробувати новий сеттінг, новий досвід в Battlefield, і спостерігаючи його нову форму, ми розуміємо, що наша давня мрія збулася.

Однак, я хочу бути впевнений, що ви все розумієте — введення Hardline ніяк не означає, що робота над Battlefield 4 була припинена. Немає нічого більш далекого від правди. Поки команда Visceral веде розробку Hardline, команда DICE продовжує вести BF4. Ми зобов’язуємося надати вам кращий досвід Battlefield, яким він тільки може бути.

З цими словами голова студії DICE Карл Магнус Троедссон звернувся сьогодні в офіційному блозі Battlefield до всім фанатам серії. Троедссон також розповів про подальші плани студій в Стокгольмі і Лос-Анджелесі з розвитку Battlefield 4. Стало відомо, що найближчим часом буде розширена тестова програма BF4 CTE, а для ігрового клієнта вийде велике оновлення, покликане вирішити безліч проблем «мережевого коду».

Завершуючи свою промову, директор DICE ще раз уточнив, що його команда рада співпрацювати з Visceral у розробці Hardline, але головним пріоритетом залишається удосконалення Battlefield 4.