Некоторое время назад в сети появилась информация о неком опросе Battlefield 4, в котором шла речь о морских битвах и режиме «с динозаврами». Так вот сейчас в сети всплыл еще один опрос, в котором упоминается нововведение для системы развития персонажа, названное «Battlepacks».
Battlepacks — это наборы, состоящие из оружия, аксессуаров к нему, камуфляжей игрока и другого. Игроки будут получать их по мере развития бойца в сетевой игре. Кроме того, предполагается, что Battlepacks будут продаваться, чтобы позволить игрокам не тратить время на «прокачку».
Новый опрос также упоминает разрушаемое окружение и «динамическое поле боя». В качестве примера указывается, что игроки смогут «уничтожить плотину и затопить всю зону» или «отключить электричество в здании, чтобы внезапно атаковать противника». Стоит отметить, что эти возможности могут относиться лишь в одиночной кампании.
Как следует из описания, новый движок Frostbite 3 сделает Battlefield 4 «наиболее детализированной и реалистичной игрой в серии».
И наконец, в опросе вновь упоминаются морские битвы, намёк на которые содержится в первом тизере Battlefield 4. Согласно описанию, в игре появятся водные лыжи, надувные лодки с жестким корпусом, амфибии и прочая техника.
На данный момент рассылка этого опроса остановлена, и мы пытаемся проверить достоверность факта его существования.
Перевод: eashooters
Несколько подробностей игры:
игровой процесс будет тесно связан с системой репутации. В зависимости от того, каким способом игрок проходит сюжетную кампанию, выполняет ли он побочные миссии и гибнут ли при этом мирные граждане, СМИ будут по-разному отзываться об Айдене Пирсе – что, само собой, будет влиять на его восприятие горожанами.
В начале истории Айден будет безымянным мстителем, чьё лицо скрыто под маской, но по мере развития сюжета окружающие научатся опознавать героя и сообщать о его действиях в полицию. Одним из таких примеров может послужить показанная журналистам сцена в ломбарде. Пока игрок изучал список предметов, выставленных на продажу и раздумывал, от чего ему стоит избавиться, продавец услышал новостной репортаж о Пирсе и включил тревогу. Впрочем, авторы отметили, что, в зависимости от репутации Айдена, горожане могут отнестись к нему с пониманием или признать безобидным, дав ему спокойно сбежать
Игра находится в разработке 4 года.
Разработчики обещают создать продвинутый АИ для NPC со своей историей и поведением.
Проходя возле NPC у игрока будет отображаться краткая информация о человеке, например: “Отказывается перерабатывать мусор” или “Брат арестован за пьяное вождение”
Мир игры динамичен и не будет повторятся по кругу. Тоесть например, вы не увидете преступление которое повторяется одинаково раз за разом.
Доступ к CTOS осуществляется взломом локальных дата-центров. Получив доступ к CTOS, главный герой может использовать технологии слежения для поиска побочных заданий и потенциальных преступников.
Побочные миссии это не обязательно преступления.
Играя в синглпелеер вы сможете встретить других игроков: “Существует множество дел, которыми вы можете заниматься. Иногда – вы не будете догадываться об этом – задание будет связано с тем, что параллельно выполняет другой игрок. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним”
Вы например сможете следить за другим игроком, который выполняет свою миссию не подозревая, что стал частью вашей истории
На полное прохождение игры вам понадобится около 80 часов.
Детали мультиплеера пока что скрыты за семью печатями.
Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
Микротранзакции в Watch Dogs не планируются.
























