
Исполнительный вице-президент EA, ранее работавший в студии DICE Патрик Содерлунд, рассказал нам, что движок Frostbite 2 разрабатывался и для консолей следующего покаления Xbox 720 и PS4. Когда Патрика с просили о том что, они намерено увеличили системные требования для своих тайтлов или же это делалось с прицелом на следующее поколение консолей, на что Содерлунд ответил так:
Да, я буду с вами честен – Frostbite 2 был разработан для следующего поколения консолей.
Это не значит, что то, что вы видели в Battlefield 3 является конечным состоянием. Это начальное состояние от чего мы отталкиваемся, создавая новые тайтлы.
Впрочем, у нас есть технологическая база, с которой я чувствую уверенность, в том как мы позиционируем себя по отношению к тому, что наступит в будущем.
Патрик также поделился информацией что изначально новый Medal of Honor: Warfighter, хотели сделать на движке Unreal Engine 3.
^____^
o_O
ну посмотрим что оно там будет на конечной стадии, если это не затянется на пару лет