PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу

«Великий Американец, защитник обездоленных»

Поклонники оригинальной Max Payne, а так же сиквела Max Payne 2 вероятнее всего с оценят смену атмосферы игры с чувства полного пессимизма и разочарования которые характерны первым двум частям, классический нуар, на более теплый, но тем не менее тотально коррумпированный, продажный дух истории в которую волей-неволей ввязался Макс.

История в которую мы ввязываемся буквально сразу после запуска игры затягивает, напрягает, и не отпускает до самого конца игры. Старик Макс неоднократно устраивает бойни кинематогрфичности которых могут позавидовать некоторые мало-бюджетные фильмы, разительный переход от предыдущей части потрясает, но в тоже время возвращение к событиям молодости во время которых необходимо умело и тонко сплести историю, и добавить новых ключевых персонажей, на деле оказывается притянутым за уши.

Так мы несколько раз очутимся в Нью-Джерси, снег и холод которого резко контрастирует с погодой районов Сан-Паулу.

«Обычные серые будни»

Если уйти от отдаленных предисловий, то перед нами старый добрый шутер с шикарными элементами slo-mo, обезболивающими таблетками, и философскими рассуждениями Макса в свободное от перестрелок время умноженный на себя, сложенная с серией GTA,. Сюжетная линия как снежный ком нагнетается на протяжении игры, вовлекая в себя все больше и больше фактов и деталей которые заставляют пристально следить за происходящим на экране.

К слову следить придется иногда до тошноты, особенно ближе к концовке игры когда создается впечатление что из одного убитого противника на свет является два, обезболивающего не хватает, и раскадровка момента гибели Макса с надписью Мертв начинает забавлять.

Интеллект противников порой огорчает, а последний шанс — который дает возможность убить обидчика тем самым вернув себя к жизни и вовсе сводит азарт и интерес к всевозможным ухищрениями и уловкам к нулю. Однако все это тает на глазах стоит начать игру в режиме Хардкор, который крайне рекомендован бывалым поклонниками серии.

Зато тщательность с которой прорисованы окружающие объекты, мелкие детали, и вправду чрезвычайно радуют глаз, да и анимация персонажей не подкачала, euphoria — физический движок используемый в игре не подкачал, и передвижения как главных так и второстепенных действующих лиц в совокупности с изумительной детализацией порой заставляет упустить бдительность и легко попасть в западню.

«Я чувствовал опустошение, а это чувство мне еще ни разу не помогло»

Не буду разжевывать все те чувства и ощущения которые возникают во время игры в Max Payne 3, это крепкая четверка, по этому рекомендую попробовать игру и самому окунутся в жестокий бандитский мир Сан-Паулу, и на своей шкуре испытать прелести и недостатки работы наемным убийцей с крепкой тягой к обезболивающим и алкоголю.

7 responses to “«Max, Max Payne 3» — Впечатления после игры”

  1. Артур says:

    Стандартно, где изюминка? )

    • Pirate says:

      А мне понравилось, интересно выложена мысль автора, я вот теперь и впрямь думаю пройти нового Макса. .

  2. zx6150 (inBF3- oANDRYo) says:

    отличная игра! Прошел до 12 части.

    • Oleg Garbar says:

      а почему не всю? =)))
      лично мне для меня игра прошел и удалил, не очень впечатлила, возможно потому что не люблю игры от 3го лица…

      • Mo45 says:

        Ну незнаю, в игре есть некоторые недостатки, однако меня она впечатлило более чем. Возможно потому что первые части очень сильно меня затянули в свое время.

      • zx6150 says:

        еще допройду))

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Comments links could be nofollow free.

Skip to toolbar