
В обсуждении открытом на Reddit, Харви Смит сказал, что идея миссий в Dishonored взята за основу из таких игр как Deus Ex и Thief.
“Если вам нравится миссия Life of the Party в Thief 2, вам понравятся миссии из Dishonored с точки зрения глубины, хитросплетений и т.д. Наши миссии придерживаются моделей таких игр как Thief или Deus Ex. Это часть наших основных достоинств и нашей дизайнерской направленности – невероятный Кристоф Карье, который работал над Arx Fatalis – действительно является частью этих достоинств.”
Также Смит сказал, что в игре не будет открытого игрового мира, но каждая миссия будет представлять из себя мини-песочницу.
Кроме того, миссии из Dishonored можно будет пройти разными путями, применяя различные способности, стили, мораль и др. Также будут присутствовать и побочные миссии.
| Купите предварительный ключ активации Dishonored. После покупки вы получите ключ активации который, активируется в Steam. Дата выхода 12.10.12. |
Купить за 130 грн. |
Дык еще и главный дизайнер моделей из Халф Лайфа…..ухххх будет бомба!!!!!