
Создатель популярного мода для Армы, а теперь руководитель проекта DayZ Standalone Дин Холл выложил несколько новых скриншотов и поделился информацией о игре.
Запуск альфа версии в декабре 2012 как ранее предполагалось, по словам Дина не состоялся по причине усердной работы над движком.
Простыми словами, DayZ не вышла потому, что нам выпал шанс отказаться от идеи сделать слегка улучшенный мод и продать в «обычной упаковке». Вместо этого мы фактически заново разработали движок и делаем игру нашей с вами мечты.
Создатель уверяет, что в разработке игры были достигнуты более чем необходимые результаты.
В начальном видео выполнено одно из самых радикальных и крупных архитектурных — абсолютно новая система инвентаря. Фактически, старый инвентарь и взаимодействие с предметами были удалены из движка, а потом его написал с нуля один из авторов используемого нами движка. Результат проделанной программистом работы открывает совершенно новые горизонты и на корню изменит ощущения от игры в DayZ.
В ближайших планах разработчиков запустить закрытый тест на 500-1000 игроков. Главная задача теста – проверка архитектуры движка и сетевого кода в деле. Предположительно тестирование может начаться в январе, после чего будет исправление выявленных недочетов , а после релиз.









какие то квартиры прям вылезаны…. mem13
как для 2012 – 2013 года не ахти mem7
из тех скриншотов что видел, претензий больше чем восхищения. Но думаю стоит дать шанс разработчикам, время еще есть )
Картинка как картинка, но нужно пощупать саму игру
Где окровавленные зомби??? ЗОМБИ!!!! mem6