
Пользователи Steam наверняка заметили что этим летом такая долгожданная летняя распродажа игр задерживается, но если 99% пользователей смиренно ждут и наедятся на её скорое открытие, то эти ребята настроены радикально, настолько радикально что подобных случаев еще не было в истории Steam.
embedded by Embedded Video

Для Team Fortress 2 было выпущено крупное обновление Пиромания, которое включает в себя давно ожидаемый финальный ролик из серии “Meet The …” — Meet The Pyro:
embedded by Embedded Video
Самый неоднозначный персонаж игры, стал еще более загадочным, однако стало ясно одно, он или очень добрый и милый в душе, или психически больной. Хотя одно другому не мешает.
Кстати, Team Fortress 2 — Бесплатен, так что скачивайте его и айда на наш сервер, который к такому случаю работает только в новом игровом режиме — Special Delivery.
Кроме того, был выпущен мощнейший инструментарий с помощью которого и делали эти ролики, и не только — SourceFilmMaker.

Авторитетный портал ValveTime утверждает что к ним в руки от человека, который не сообщил своего имени, попали наброски концепт-артов датированных 2008 годом.
Арты, если они подлинны, конечно не отображают текущего состояния проекта, однако представляют некий экскурс в тот путь которым пошли по крайней мере художники.
Интересные факты:
- Наброски Аликс в жилетке Илая;
- Потерпевший крушение вертолет;
- Концепты мира Xen;
Напоминаем — подлинность изображений не гарантированна!
«Великий Американец, защитник обездоленных»
Поклонники оригинальной Max Payne, а так же сиквела Max Payne 2 вероятнее всего с оценят смену атмосферы игры с чувства полного пессимизма и разочарования которые характерны первым двум частям, классический нуар, на более теплый, но тем не менее тотально коррумпированный, продажный дух истории в которую волей-неволей ввязался Макс.
История в которую мы ввязываемся буквально сразу после запуска игры затягивает, напрягает, и не отпускает до самого конца игры. Старик Макс неоднократно устраивает бойни кинематогрфичности которых могут позавидовать некоторые мало-бюджетные фильмы, разительный переход от предыдущей части потрясает, но в тоже время возвращение к событиям молодости во время которых необходимо умело и тонко сплести историю, и добавить новых ключевых персонажей, на деле оказывается притянутым за уши.
Так мы несколько раз очутимся в Нью-Джерси, снег и холод которого резко контрастирует с погодой районов Сан-Паулу.
«Обычные серые будни»
Если уйти от отдаленных предисловий, то перед нами старый добрый шутер с шикарными элементами slo-mo, обезболивающими таблетками, и философскими рассуждениями Макса в свободное от перестрелок время умноженный на себя, сложенная с серией GTA,. Сюжетная линия как снежный ком нагнетается на протяжении игры, вовлекая в себя все больше и больше фактов и деталей которые заставляют пристально следить за происходящим на экране.
К слову следить придется иногда до тошноты, особенно ближе к концовке игры когда создается впечатление что из одного убитого противника на свет является два, обезболивающего не хватает, и раскадровка момента гибели Макса с надписью Мертв начинает забавлять.
Интеллект противников порой огорчает, а последний шанс — который дает возможность убить обидчика тем самым вернув себя к жизни и вовсе сводит азарт и интерес к всевозможным ухищрениями и уловкам к нулю. Однако все это тает на глазах стоит начать игру в режиме Хардкор, который крайне рекомендован бывалым поклонниками серии.
Зато тщательность с которой прорисованы окружающие объекты, мелкие детали, и вправду чрезвычайно радуют глаз, да и анимация персонажей не подкачала, euphoria — физический движок используемый в игре не подкачал, и передвижения как главных так и второстепенных действующих лиц в совокупности с изумительной детализацией порой заставляет упустить бдительность и легко попасть в западню.
«Я чувствовал опустошение, а это чувство мне еще ни разу не помогло»
Не буду разжевывать все те чувства и ощущения которые возникают во время игры в Max Payne 3, это крепкая четверка, по этому рекомендую попробовать игру и самому окунутся в жестокий бандитский мир Сан-Паулу, и на своей шкуре испытать прелести и недостатки работы наемным убийцей с крепкой тягой к обезболивающим и алкоголю.

Здравствуйте уважаемые читатели нашего портала PlayPlanet. Довольно давно в нашем администраторском коллективе появилась идея преобразовать внешний вид портала, сделать его более неповторимым, легким, узнаваемым, удобно читаемым и в тоже время информативным.
С тех пор началась работа по созданию уникального дизайна, в котором в скором времени предстанет наш портал, но так как вся наша работа стремится к тому чтобы наши читатели, то есть Вы и гости оставались довольны не только качеством и скоростью публикуемых материалов но и внешним видом, и функциональностью, я как человек который после завершения работы будет получать по щам, или же получать благодарности =), решил устроить опрос мнений постоянных читателей, дабы узнать чего желает публика?
Именно поэтому будем рады услышать ваши отзывы, предложения и идеи относительно будущего портала, в частности его внешнего вида, что бы вы хотели видеть? каким вы представляете наш портал, чтобы добавили\убрали, а что и вовсе бы и не стали даже добавлять, одним словом любые идеи будут тщательно проанализированы.
Дабы упросить Вам задачу, свои отзывы можно оставлять по следующей схеме:
Что хочу видеть:
- 1. Пункт
- 2. Пункт
- 3. Пункт
Чего не хочу видеть:
- 1. Пункт
- 2. Пункт
- 3. Пункт
Количество пунктов — на Ваше усмотрение, пояснения и дополнительные комментарии только приветствуются!
От лица всего администраторского состава PlayPlanet заранее благодарен за участие в обсуждении.
С Уважением Кирилл Красин.


































