PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу
Crysis 3 обещает быть другим

После вялого в плане сюжета и наверное не менее вялого игрового процесса Crysis 2, практически всех игроков волновал один вопрос, будет ли и Crysis 3 выделяться не только графикой а и геймплеем. Вероятнее всего, да, теперь Crytek будут уделять особое внимание и другим элементам игры, таким как сюжет и игровой процесс. Это означает, что Crytek не будут с помощью нового Crysis устанавливать новые высочайшие планки в новой графике и новая часть Crysis не будет вызывать “вау” эффекта от графики.

Вся эта информация была взята с официальной странички Facebook. По словам разработчиков, в Crysis 3 будет глубокая история, которая прогрессирует в линейном порядке. Хотя в глубокую историю в FPS… в Crysis мало верится. Возможно ребята из Crytek и впрямь решили удивить в этом плане игроков… но также возможно что все это лишь PR-ход.

Помимо этого разработчики заявляют, что Crysis 3 ответит на многие возникшие вопросы предыдущих игр, которые так сильно ждут игроки. Помимо того, в третьей части вернется Псих из Crysis Warhead.

Crytek на передний план ставит окружающий, реалистичный мир, где все живое будет дышать и развиватся. Вот, что они пишут:

Будь у нас только графика, то мы бы не смогли добиться всего того, о чем говрилось выше. Приятно иметь реалистичное освещение, эффекты частиц, а также крутую, реалистичную водичку, которая так и манит искупатся в ней. Все эти элементы графики мы каждый раз улучшаем и модернизируем для того, чтобы Cry Engine ставал лучшим, не только для нас, а и для всех тех, кто его использует.”

Подробности Medal of Honor Warfighter Limited Edition

Пользователи которые сделали предзаказ на  Medal of Honor Warfighter Limited Edition, получат следующее:

  • Набор Medal of Honor Warfighter SFOD-D Pointman Pack – пользователи получат ранний доступ к оперативнику американского подразделения “Дельта”. Бойцы этой группы славятся тем, что действуют стремительно и жестоко. Они всегда находятся на передовой и подвергают себя наибольшей опасности. Однако их особая подготовка и молниеносность действий, а также максимально эффективное использование оперативных данных, компенсирует риск.
  • Набор Medal of Honor Warfighter Trijicon Optics 3 – этот набор дает доступ к трем оптическим прицелам для автоматической винтовки Heckler & Koch HK416 – Trijicon ACOG, SRS Reflex и RMR. Таким образом, снайпер получит оптический, голографический и коллиматорный прицелы, которые увеличат шансы поразить цель как с близких, так и с дальних дистанциях.
  • Набор Medal of Honor Warfighter British SAS Spec Ops Pack – этот набор можно получить, оформив предварительный заказ только на странице Origin.com. Он дает доступ к британскому спецназу SAS. За несколько десятилетий бойцы SAS провели множество тайных операций, поэтому SAS стал образцом для многих специальных подразделений разных стран мира. Бойцы SAS специализируются на разведке, саботаже, похищениях и засадах, при этом обнаржуить их во время операции практически невозможно.
  • Набор Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe Pack – пользователи ПК, оформившие предзаказ на набор PC Digital Deluxe (стоимостью 1499 рублей) на странице Origin.com, получат набор британского спецназа, а также пулеметчика из российской группы специального назначения. Русские спецназовцы чаще применяют тяжелое оружие, чем бойцы других подразделений, так как одним из основных элементов их тактики является обеспечение огневого превосходства на поле боя. Бойцы спецназа отлично ведут огонь на подавление и поддерживают товарищей в бою. Кроме того, владельцы набора Digital Deluxe получат цифровую версию саундтрека игры Medal of Honor Warfighter.

Подробно на сайте:

http://www.medalofhonor.com/ru_RU/pre-order-special-offers-ru

Battlefield 3 – играй с разработчиками [UPDATE]

Сегодня в Battlelog было обьявлено, что у нас игроков, есть шанс поиграть с разработчиками из DICE, и если повезет, срезать c них жетон. Словить работников DICE можно будет на двух специальных серверах.

ВНИМАНИЕ! Ивент доступен только для игроков с премиумом

 

Ивенты будут провидится в такое время:

Для ПК: сегодня С 18:00 до 21:00 по Киеву (19-22 мск)
          PS3: завтра, 27 июня. С 18:00 до 21:00 по Киеву (19-22 мск)
          Xbox 360: в четверг, 28 июня. С 18:00 до 21:00 по Киеву (19-22 мск)

 

[UPD]: http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/servers/show/c06629e7-a1d4-4549-999c-4d2c62a79876/BF3i-net-24-7-Caspian-Border-Conquest-Normal-1P-start/

DreamWorks покажет фильм по NFS в 2014 году

Как стало известно, студия  DreamWorks приобрела права на экранизацию Need for Speed от Electronic Arts. Премьера фильма запланирована на 2014 год. (more…)

Games On Net: превью Armored Kill

Журналист портала Games On Net Патрик Стаффорд побывал на выставке E3, откуда привез свои впечатления о геймплее третьего дополнения Battlefield 3: Armored Kill. В заметке есть интересные сведения об игровом процессе Armored Kill, комментарии продюсера и весомое обещание от разработчиков.

Kavir Desert — наибольшая карта из всех, что были в истории сериала Battlefield. В ходе показа на E3 мне посчастливилось увидеть игровой процесс на этой карте, где в небесах парил боевой самолёт AC130.

«Самое ценное в этом дополнении — это его огромный размах.» — говорит продюсер Armored Kill Крейг МакКлеод. «Не важно, где именно на карте Kavir Desert вы находитесь — вокруг постоянно что-то происходит. Мы знаем, что лежит у истоков серии Battlefield. Некоторые говорят, что „Close Quarters“ отдалило нас от корней, но дело совсем не в этом. Мы просто хотели доставить удовольствие игрокам с другими запросами.»

В Armored Kill есть квадроцикл, две противотанковых САУ (менее бронированных, зато более быстрых) и передвижная артиллерия. Когда игроки захватывают определенные точки, то артиллерия становится доступной, и её можно разместить где угодно.

МакКлеод также рассказал, как важно для разработчиков было сохранить ощущение огромного открытого пространства. Чего он не рассказал — коснется ли этот подход двух следующих дополнений: «End Game» и «Aftermath». Всё, что про них обронил Крейг — «мы слушаем наше сообщество, и знаем, чего оно хочет». Aftermath, кстати, впервые в истории Battlefield будет включать мотоциклы.

Впечатлил меня также полёт внутри AC130. В нём можно возрождаться и поливать всех свинцом с небес. Правда, самолёт придется также защищать, иначе враги быстро его собьют.

По словам МакКлеода, сочетание AC130 с передвижной артиллерией и четырьмя другими единицами техники на этой карте подчеркивает множество возможностей, которые игрокам даёт контроль точек на карте.

Некоторые игроки критиковали DICE за то, что в оригинальной игре доступ к технике дают лишь некоторые точки, снижая ценность обладания остальными. Здесь все выглядело иначе: одна команда доминировала над другой именно благодаря эффективному использованию боевых машин.

Также Крейг поведал нам, как команда работает над игровым балансом. Каждый день в расписание ставятся как минимум две длительные игровые сессии. Кроме того, всех сотрудников поощряют играть и вне офиса — чтобы они понимали, что в игре работает, а что — нет.

«Когда работаешь над чем-либо вплотную, сложно разглядеть масштабную проблему», говорит МакКлеод. «Так что мы стараемся играть как можно чаще, чтобы убедиться что все сбалансировано и работает.»

«Мы знаем, чего хотят наши самые преданные поклонники — и мы их не подведем», подытожил продюсер.

Патрик Стаффорд,
Games On Net

Перевод mybattlefield.ru


Skip to toolbar