
Креативный директор Расмус Хьонгаард рассказал некоторые подробности Crysis 3.
Никаких приказов, отныне мы сами себе хозяева
“В Crysis 2 мы хотели показать историю Пророка, но так как он сам умер, мы пошли другим путем – в лице инного персонажа исполняли его приказы. Из-за чего он допускал ошибки, вплоть до того, что позволил убить весь свой отряд. Отныне мы сами будем принимать решения”.
(more…)