
В сети стало доступно видео записи всех звуков озвучки которые будут присутствовать за русскую сторону в Battlefield 4, вы уже сейчас можете оценить, что нового будет в озвучке и сравнить с BF3.

Все когда-то задавали вопрос, что дает постепенно заполняющаяся полоска над сквадом показываемая в трейлера Battlefield 4 на Е3 и тех роликах которые гуляют по сети. Мы выяснили, что это так называемая Field Upgrades фича, которая дает доступ к различным улучшениям отряда/бойца таких как новая специализация, больше слотов под гранаты или патроны, различные фичи вроде рывка который мы видели в BF3 и прочее. К сожалению если ваш отряд полностью погибнет, то вся накопленная XPпа-зеленой полоски обнулиться, и вам придется заново набивать уровни в ней, для того чтоб открыть опять эти фичи.

Помните ту крутую фичу которую пиарили парни из DICE? Так вот, она будет доступна только на PC и консолях нового поколения!
Battlelog тесно взаимодействует с интернетом, и в этом заключается ряд особенностей системы. Есть много различных вещей, которые вы можете сделать, причем сделать их быстрее, нежели встраивать нужные элементы в код. На самом деле нам будет легче вносить апдейты в игру посредством Battlelog изнутри, нежели пытаться обновлять все с помощью сторонних патчей. Там, где обычно требуется внести изменения с помощью патча, теперь мы можем исправить и пофиксить нужные элементы одним движением пальца.

На популярном игровом форуме Neogaf, один из участников команды Frostbite 3 – Йохан Андерссон aka repi, написал что Battlefield 4 будет оптимизирован под DirectX 11.1 который встроен в Windows 8:
Мы используем DirectX 11.1, и внедрили в него несколько оптимизаций (постоянное смещение буфера, динамический буфер (SRV) — это улучшает производительность процессора при использовании DirectX 11.1. Всё это будет работать в BF4
Так что, те пользователи которые думали когда проходил Alpha тест Battlefield 4, и он не поддерживал официально W8, расслабьтесь, ведь теперь она официально поддерживаеться, да еще и оптимизирована под БФ4.


