
В сеть просочились новые подробности о продолжении франшизы Dragon Age: Inquisition, и из этого списка можно уже сделать небольшой вывод того, что нас ожидает в будущей игре от всемирно известной студии BioWare:
- Масштабирование мобов будет, но минимальное
- Свобода играет важную роль, однако BioWare намерена передать и шикарную историю
- Темп схваток это что-то среднее между Dragon Age 1 и 2
- Сражения не всегда будут требовать паузы, так же как и не превратятся в экшен фест
- Вы сможете свободно переключаться между персонажами в партии
- Можно выбирать паттерн поведения для однопартийцев
- Команды выполняются сразу же
- “Мы получили смесь экшена и RPG” – BioWare
- Улучшенный ИИ противников
- Игроки будут иметь несколько древ скиллов, специализации и умения
- Классы отличаются уникальными силами с тактическим преимуществом
- Однопартицы могут работать слаженно
- Области мира будут меняться в зависимости от времени
- Классические враги: Огры, эльфы и прочее
- Диалоговые сцены – лучший способ узнать о своих однопартицах и их умениях
- Вивьенн – маг-инквизитор, которая должна была занять позицию в Кругу Орлея
- В связи с гражданской войной у нее это не получилось
- Не все персонажи создаются вам в угоду. Будут и те, которым вы не будете симпатизировать
- Скрытый заговор будет раскрываться постепенно. Что-то массивное стоит за событиями в мире
- Выбор в игре будет представлен в виде проблем
- Не все будет сводиться к черному и белому
- Колесо диалогов схоже с Dragon Age 2 но с опциональным расширением, чтобы лучше понять о чем речь
- Выбор будет включать темы и загадки из прошлых частей DA
- Игра прольет свет на Красный Лириум, Серых Стражей, Флемет и Морриган
- BioWare работает над тем, чтобы можно было импортировать старые сейвы
- Обширный открытый мир стал возможен только благодаря Frostbite, прошлый движок ни за что не справился бы с этим
- Хотя игра будет поддерживать определенный уровень разрушаемости, BioWare скорее фокусируется на строительстве и восстановлении
- Если вы разрушили что-то, то это можно восстановить, для этого нужно воспользоваться способностями мага
- Благодаря Frostbite 3 разработка сразу для 5 платформ идет очень эффективно и быстро
- Графика на PS4 и Xbox One будет значительно лучше чем на PS3 и Xbox 360
- Контент останется одним на всех платформах
- PC версия будет иметь отдельную оптимизацию
- PC будет отличаться от консолей, и не только управлением
- BioWare намерена полностью адаптировать управление для клавиатуры и мыши



