
Директор по маркетингу ЕА – Дэвид Сильверман, подтвердил новые и уже существующее факты грядущего Battlefield 4, и вот что он сказал:
О кампании в игре:
Кампания Battlefield 4 получит более драйвовый и эмоциональный характер. Уверенность в создании мультиплеерной составляющей подтолкнула разработчиков к желанию уделять больше времени созданию хорошего одиночного сюжета.
NPC станут более человечными, вплоть до самых крохотных и простейших деталей.
На манер фильмов, кат-сцены разыгрываются в павильоне звукозаписи.
Мультиплеер:
Battlelog возвращается в ПК-версию и также будет интегрирован в консольные варианты игры.
Режим «Командира» доступен как в самой игре, так и на планшетах, однако в игровом варианте будут предусмотрены дополнительные возможности.
Мультиплеерные карты не позволят полностью сровнять с ландшафтом, однако разрушения станут более зрелищными, чем в BF3 и будут схожи с BC2.
Разработчики рассматривают вариант вернуть возможность разрушать MCOMs, размещенные в зданиях и сооружениях по аналогии с BC2.
Игроки смогут отключать питание в крытых участках карты и использовать темноту и не функциональные подъемники в своих интересах.
Карта Seize of Shanghai, демонстрировавшаяся в демке на E3 является среднемасштабной картой. Новые режимы игры будут раскрыты в ближайшее время.
Количество карт предусмотренных в Battlefield 4 вас точно не разочарует.
Operation Metro – самая популярная карта BF3, косвенно подтвердив, что она может вернуться в будущем дополнении Second Assault.

Как вы наверное все знаете, этот движок прямой конкурент PhysX от компании Nvidia, он же используется в пресловутом движке Frostbite, и весь дестракшен что вы видели в Bad Company 1, 2 и Battlefield 3, 1943, а также в будущих играх ЕА/DICE благодаря этому движку, купленный в свое время компанией Intel.

