

Как сегодня стало известно, Disney и Electronic Arts заключили контракт по поводу разработки игр во вселенной Star Wars.
Если кто не помнит, студия делавшая игры по Звездным Войнам – LucasArts была закрыта студией Disney, после того, как они выкупили LucasFilm.
Разработкой франшизы будут заниматься студии Bioware, DICE и Viscerial.
Вот что Фрэнк Жибо сказал в пресс-релизе:
Каждый разработчик мечтает создавать игры по вселенной Star Wars. Три наших главные студии будут заниматься осуществлением этой мечты, создавая захватывающие приключения для фанатов Star Wars. DICE и Visceral займутся новыми играми, присоединяясь к BioWare, которая продолжить разработку игр для вселенной Star Wars. Новые игры возможно позаимствуют что-то из фильмов, но они будут полностью оригинальными, с новыми историями и геймплеем.
Логично предположить, что игры будут на движке Frostbite 3.
Dressing for the occasion! #starwars #DICE twitter.com/s0tnos/status/…
— Jessica Van Dyke (@s0tnos) May 7, 2013
А что вы думаете о Star Wars от электроников? Пишите в комментариях
Сегодня состоялся анонс новой игры серии симулятора жизни The Sims. The Sims 4 по прежнему разрабатывает студия Maxis, а релиз игры запланирован на следующий год для ПК и Mac.
Разработчики обещают улучшить все аспекты игры. Maxis рассказывают, что за последние годы они тщательно изучали отзывы и пожеланиями фанатов, чтобы понять чего бы еще можно добавить в игру.
Обещается максимальное взаимодействие между вашими симами, ведется работа над системой поведения персонажей, что бы они выглядили максимально правдоподобно. Также будет улучшена система создания сима и инструментарий игры в целом.
По официально не подтвержденной информации, разработчики откажутся от системы постоянного коннекта, внедрение которой в игру SimCity вызвало у игроков много негатива.
Над игрой трудятся более 100 человек, а первый показ игры должен состоятся в августе.

Електроники анонсировали очередную часть футбольного симулятора FIFA. В FIFA 14 обещают улучшенный AI, новую реалистичную физику мяча, систему “Чистый удар” и новые возможности игры в “карьере”.
Проект анонсирован традиционно для ПК, PS3 и XboX360, но EA обещает позже увеличить список платформ.
Система “Чистый удар”
Система ударов была изменена. Теперь игроки могут менять ширину шага и выбирать угол подхода к мячу таким образом, чтобы нанести наиболее опасный удар по воротам. Уверенно забитые голы приносят удовлетворение и радость. Игроки могут также наносить неподготовленные удары и удары из неудобного положения.
Реалистичная физика мяча
Выполняйте еще более сильные и техничные удары. Теперь траектория полета мяча в игре соответствует физике полета реального мяча. Футболисты могут пробивать пушечные удары с дистанции, удивлять вратаря низколетящим мячом, а также выполнять удары за «шиворот» и закручивать мяч, как в настоящем футболе.
В обновленном карьерном режиме появится глобальная сеть скаутов, с помощью которой игрок сможет найти нужных футболистов среди более чем 15 тысяч лицензированных спортсменов.

Как нам известно Respawn Entertainment работает над неким проектом для ЕА. Об игре ничего абсолютно не известно, а все что мы видели – это не внятный и размытый арт. И только сейчас мы узнали о вероятном названии игры. Дело в том, что 11 апреля разработчики зарегистрировали торговую марку “Titan”.
Также ранее сообщалось, что Respawn Entertainment наконец-то приедет на Е3














