
Долгожданный дебютный трейлер третьего по счету дополнения для Battlefield 3 – Armored Kill. Выход DLC запланирован на сентябрь.

Об этом сказано на страничке Battlefield 4 :
Мы приглашаем вас опробовать Medal of Honor Warfighter от студии Danger Close, который также использует движок Frostbite 2 и бесплатную социальную сеть Battlelog

С пресс-релиза Electronic Arts стало ясно, что начало бета-теста Battlefield 4 намечено на осень 2013 года. В таком случае, какой же шутер от ЕА в 2013 году будет конкурентом Call of Duty?

Доступ к бета-тесту Battlefield4 за предзака MoH: Warfighter это баг, следите за официальными сайтом. Именно так в офциальном твиттере battlefield была прокомментирована информация о сегодняшней новости.
@official_onlysp Oh, that old bag, you’ll want to stay tuned to the official Battlefield page for the real scoop. ^CB ow.ly/ceGeF
— Battlefield (@Battlefield) July 14, 2012
Что ж довольно таки странный баг.. остается только ждать….

После вялого в плане сюжета и наверное не менее вялого игрового процесса Crysis 2, практически всех игроков волновал один вопрос, будет ли и Crysis 3 выделяться не только графикой а и геймплеем. Вероятнее всего, да, теперь Crytek будут уделять особое внимание и другим элементам игры, таким как сюжет и игровой процесс. Это означает, что Crytek не будут с помощью нового Crysis устанавливать новые высочайшие планки в новой графике и новая часть Crysis не будет вызывать “вау” эффекта от графики.
Вся эта информация была взята с официальной странички Facebook. По словам разработчиков, в Crysis 3 будет глубокая история, которая прогрессирует в линейном порядке. Хотя в глубокую историю в FPS… в Crysis мало верится. Возможно ребята из Crytek и впрямь решили удивить в этом плане игроков… но также возможно что все это лишь PR-ход.
Помимо этого разработчики заявляют, что Crysis 3 ответит на многие возникшие вопросы предыдущих игр, которые так сильно ждут игроки. Помимо того, в третьей части вернется Псих из Crysis Warhead.
Crytek на передний план ставит окружающий, реалистичный мир, где все живое будет дышать и развиватся. Вот, что они пишут:
“Будь у нас только графика, то мы бы не смогли добиться всего того, о чем говрилось выше. Приятно иметь реалистичное освещение, эффекты частиц, а также крутую, реалистичную водичку, которая так и манит искупатся в ней. Все эти элементы графики мы каждый раз улучшаем и модернизируем для того, чтобы Cry Engine ставал лучшим, не только для нас, а и для всех тех, кто его использует.”