
На сайте компании PopCap Games появилась вакансия в которой сказано, что студия ищет сотрудника имеющего опыт работы с движком Frostbite 2.0 на консоле Xbox 360. Возможно вскоре мы увидим аналог Planet vs Zombie в стиле FPS на движке от студии DICE.

В сети появились оценки Far Cry 3. Напомним, что игра выходит 4 декабря.
(more…)

Разработчики ArmA III объявили, что их военный симулятор можно будет протестировать на GamesCom. (more…)

Вероятно компания LucasArts занялась разработкой некого шутера. На это намекает опубликованые кмпанией вакансии. LucasArts требуются старший инженер и аниматор для нового FPS для текущего и будущего поколения консолей и ПК.
Из подробностей известно лишь то, что было опубликовано в вакнсии старшего инженера:
Мы ищем человека, разбирающегося в игровых движках, и которому в силах оптимизировать его как для нынешнего так и для будущего поколения консолей
Остается только догадыватся что разрабатывает LucasArts? Возможно это шутер будет по “Star Wars”.

После вялого в плане сюжета и наверное не менее вялого игрового процесса Crysis 2, практически всех игроков волновал один вопрос, будет ли и Crysis 3 выделяться не только графикой а и геймплеем. Вероятнее всего, да, теперь Crytek будут уделять особое внимание и другим элементам игры, таким как сюжет и игровой процесс. Это означает, что Crytek не будут с помощью нового Crysis устанавливать новые высочайшие планки в новой графике и новая часть Crysis не будет вызывать “вау” эффекта от графики.
Вся эта информация была взята с официальной странички Facebook. По словам разработчиков, в Crysis 3 будет глубокая история, которая прогрессирует в линейном порядке. Хотя в глубокую историю в FPS… в Crysis мало верится. Возможно ребята из Crytek и впрямь решили удивить в этом плане игроков… но также возможно что все это лишь PR-ход.
Помимо этого разработчики заявляют, что Crysis 3 ответит на многие возникшие вопросы предыдущих игр, которые так сильно ждут игроки. Помимо того, в третьей части вернется Псих из Crysis Warhead.
Crytek на передний план ставит окружающий, реалистичный мир, где все живое будет дышать и развиватся. Вот, что они пишут:
“Будь у нас только графика, то мы бы не смогли добиться всего того, о чем говрилось выше. Приятно иметь реалистичное освещение, эффекты частиц, а также крутую, реалистичную водичку, которая так и манит искупатся в ней. Все эти элементы графики мы каждый раз улучшаем и модернизируем для того, чтобы Cry Engine ставал лучшим, не только для нас, а и для всех тех, кто его использует.”