
Сайт IGN опубликовал новый трейлер игры Tomb Raider, которая должна выйти уже в марте следующего года, если кто забыл.

Расширенная версия трейлера, который показывали на недавно прошедшей VGA 2012
(more…)

Трейлер Tomb Raider с Video Game Awards 2012
(more…)

Глобальный Бренд-директор студии Crystal Dynamics Карл Стюарт в одном из интервью рассказал, что проведение параллелей между Tomb Raider и другими играми неизбежны, но цель студии в создании совершенно других, совершенно новых ощущений от игры.
“Помимо других игр, мы вдохновлялись и ТВ, фильмами. Мы хотим убедиться в том, что мы создаем структуру, которая выдержит испытание временем.”
Задача Crystal Dynamics – погрузить игрока в мир Tomb Raider, как с помощью технологии motion capture, так и с помощью эмоций, тут Карл упомянул о игре Heavy Rain которой они вдохновлялись.
“Наша цель – сделать нынешний Tomb Rider более близким, тем самым подарив игрокам новые ощущение от игры, которые раньше вы могли не испытывать.”
Tomb Rider будет на шаг впереди Uncharted от Naughty Dog, уверяет нас Стюарт.