Несколько подробностей игры:
игровой процесс будет тесно связан с системой репутации. В зависимости от того, каким способом игрок проходит сюжетную кампанию, выполняет ли он побочные миссии и гибнут ли при этом мирные граждане, СМИ будут по-разному отзываться об Айдене Пирсе – что, само собой, будет влиять на его восприятие горожанами.
В начале истории Айден будет безымянным мстителем, чьё лицо скрыто под маской, но по мере развития сюжета окружающие научатся опознавать героя и сообщать о его действиях в полицию. Одним из таких примеров может послужить показанная журналистам сцена в ломбарде. Пока игрок изучал список предметов, выставленных на продажу и раздумывал, от чего ему стоит избавиться, продавец услышал новостной репортаж о Пирсе и включил тревогу. Впрочем, авторы отметили, что, в зависимости от репутации Айдена, горожане могут отнестись к нему с пониманием или признать безобидным, дав ему спокойно сбежать
Игра находится в разработке 4 года.
Разработчики обещают создать продвинутый АИ для NPC со своей историей и поведением.
Проходя возле NPC у игрока будет отображаться краткая информация о человеке, например: “Отказывается перерабатывать мусор” или “Брат арестован за пьяное вождение”
Мир игры динамичен и не будет повторятся по кругу. Тоесть например, вы не увидете преступление которое повторяется одинаково раз за разом.
Доступ к CTOS осуществляется взломом локальных дата-центров. Получив доступ к CTOS, главный герой может использовать технологии слежения для поиска побочных заданий и потенциальных преступников.
Побочные миссии это не обязательно преступления.
Играя в синглпелеер вы сможете встретить других игроков: “Существует множество дел, которыми вы можете заниматься. Иногда – вы не будете догадываться об этом – задание будет связано с тем, что параллельно выполняет другой игрок. Когда это происходит, мы будем объединять реальности и вы сможете взаимодействовать с ним”
Вы например сможете следить за другим игроком, который выполняет свою миссию не подозревая, что стал частью вашей истории
На полное прохождение игры вам понадобится около 80 часов.
Детали мультиплеера пока что скрыты за семью печатями.
Ваш смартфон имеет доступ к различным приложениям, которые можно покупать за внутриигровую валюту
Микротранзакции в Watch Dogs не планируются.

В новом трейлере разработчики из Ubisoft показали нам мультиплеерный режим “наемники против шпионов” в новом Splinter Cell

Релизный трейлер самостоятельного дополнения для Far Cry 3 – Blood Dragon















