

Глава Ubi – Яннис Маллат, поделился деталями о технологической части игры Watch Dogs. Игру разрабатывают уже довольно таки долго, парни из Ubi даже не знали как будут выглядить приставки нового поколения, но знали, что новые консоли будут иметь схожую характеристику и архитектуру с PC, поэтому они смогли уделить большую часть своего времени на геймплейную составляющею игры.

Ubisoft опубликовали ролик Watch Dogs который мы наблюдали на PS Meeting. Hо теперь видео показано непосредственно от лица системы ctOS, той системы которая по сюжету игры управляет городом.
(more…)

Джейми Кин который занимал должность ведущего дизайнера игры Watch Dogs, а также пост дизайнера Far Cy 3 от Ubi, ушел в студию Ghost Games, которую ЕА создали год назад для работы над такими тайтлами как Need for Speed на технологии Frostbite 2. Теперь его новая должность: геймплей-продюсер.

