PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу
10-летняя годовщина: ретроспектива Battlefield 1942

Серии Battlefield исполнилось 10 лет! В рамках празднования мы вспоминаем классические трейлеры серии. И начнём с игры, которая дала всему старт: Battlefield 1942, выпущенной в 2002 году. Ниже вы найдете первый опубликованный трейлер Battlefield 1942, созданный старшим видеорежиссером DICE Роландом Смедбергом.

[embedplusvideo height=”480″ width=”600″ standard=”http://www.youtube.com/v/AjUGC2QkO9k?fs=1″ vars=”ytid=AjUGC2QkO9k&width=600&height=480&start=&stop=&rs=w&hd=0&autoplay=0&react=1&chapters=&notes=” id=”ep8332″ /]
Роланд вспоминает, как работал над этим трейлером: «Это наиболее классический из всех трейлеров Battlefield 1942. Если я не ошибаюсь, его целью было продемонстрировать сетевую игру на уже ставшей легендарной карте “Остров Уэйк”. На тот момент 99% процентов разработчиков игр использовали в своих трейлерах предварительно просчитанную графику. Так как мы стали одними из тех немногих, кто показывал игровой процесс, нам нужно было упомянуть это во вступлении. Я до сих помню комментарии зрителей, которые не поверили, что это видео действительно из игры».

«Это наиболее классический из всех трейлеров Battlefield 1942»

Ретроспектива Battlefield 1942 (Текст изначально был опубликован на www.dice.se)
Battlefield 1942 — первая игра сериала Battlefield. Возможно, одна из главных сетевых игр, Battlefield 1942 стала определяющим моментом для DICE. Вооруженная знаниями и опытом разработки духовного предшественника, игры Codename Eagle, студия поставила себе цель создать игру своей мечты.

Иногда кажется — это было лишь вчера.

Основанная на оттачивании идей Codename Eagle, Battlefield 1942 бросала игроков в бой как в роли пехотинцев, так и управляя множеством видов техники: от подводных лодок до крейсеров и бомбардировщиков. Игра ввела ключевое для Battlefield определение игрового процесса: «камень-ножницы-бумага», а также понятие «момент Battlefield», когда люди описывали свои впечатления от уникальных нескриптованных событий в сетевой игре.

Также эта игра ввела такие основополагающие концепции Battlefield, как тактический игровой режим «Захват» и функционал командной игры. Действия вроде пометки врагов и починки поврежденной техники стали обязательными элементами, которые присутствовали во всех дальнейших играх серии Battlefield. Тот факт, что игра в команде щедро вознаграждалась, ломал нормы того времени и, без сомнений, сыграл важную роль в успехе Battlefield 1942.

Battlefield 1942 принёс DICE мировое признание и многомиллионную армию фанатов. Было продано более четырёх миллионов копий игры, которая завоевала множество наград — в том числе звание «Игры года» от американской Академии интерактивных искусств и наук, «Самой инновационной игры года» и «Сетевой игры года». В 2010-м игра получила награду «Игра десятилетия» от Шведской премии видеоигр. Но, тем не менее, самым важным является тот факт, что именно Battlefield 1942 дал начало одной из наиболее любимых и популярных в мире игровых серий.

Следите за официальным блогом Battlefield и русскими версиями этих записей в новостях Battlelog, где мы празднуем десятую годовщину Battlefield, вспоминаем классические трейлеры, делаем ретроспективы, приводим классические концепт-арты и многое другое. Кроме того, не забудьте скачать праздничные заставки для рабочего стола из нашей предыдущей записи.

 

Источник

Обновите свой аккаунт battlelog купив Battlefield 3 Premium.
После покупки вы получите ключ активации который, активируется в Origin.
Купить за 375 грн.

One response to “10-летняя годовщина: ретроспектива Battlefield 1942”

  1. BARS_J says:

    Для меня Эти 2 трейлера в памяти навеки
    “Battlefield 1942”
    http://www.youtube.com/watch?v=7DQXewB5RME&feature=related

    “Battlefield Vietnam”
    http://www.youtube.com/watch?v=DM-GZGtqmEw&feature=related

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Comments links could be nofollow free.

Skip to toolbar