
Во время Gamescom 2012 независимый разработчик – студия Lunar Software анонсировали свою игру под названием Routine.
Хоррор от первого лица Routine разрабатывается на старом добром Unreal Engine 3.
Место действие – заброшенная лунная база. Задача игрока – найти причины странного исчезновения людей. Игра представит нам нелинейное прохождение для исследования любого уголка базы. Игра полностью вас погрузит в происходящее, эта игра без HUD’а, без полосы здоровья, никаких аптечек, бесконечных жизней или системы прокачки.
Вы должны бежать, скрываться и пытаться выживать так, как умеете.
В игре работает система перманентной смерти, которая удержит вас на грани.
Также разработчики поделились с тем, что совсем не давно к ним присоединился аудиорежисесер Mick Gordon, которы работал над такими проектами как Crysis 3, Dead Space 3, Medal of Honor Warfighter.
Любопытным фактом является то, что команда разработчиков состоит из трёх человек, не считая Майка Гордона.
выход состоится в 2013 году.








Люблю ужастики=), ждем)
интересная задумка игры, не похожа на остальные
Меня больше пугают хорроры в которых ты не можешь убить монстра, типа амнезии, dark fall. От этого становится еще страшнее )
О вашу мать, как же я боюсь в хоррорах про космос!)) И тут видимо враги – роботы, а не призраки, обязательно стоит следить за этим проектом.
Ооо, ужастег ждем-ждем!)))
Надо будет основательно запастись подгузниками=)
И слюнявчиками))
Да, люблю такие темы…