Новые скриншоты альфы ArmA 303.03.2013
|
PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу
Новые скриншоты альфы ArmA 303.03.2013
|
© 2011–2025 PlayPlanet. Усі права захищено. Серйозно! Під час копіювання — активне посилання обов’язкове! Про проєкт | Контакти | Реклама | Партнери |
у графон)я предзаказал тореннт эдишин
Если кому интересно
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
Процессор: Intel Dual-Core 2.4 ГГц / AMD Dual-Core Athlon 2.5 ГГц
Видеокарта: 512 Мб, Shader Model 4, NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3830 / Intel HD Graphics 3000
Оперативная память: 2 Гб
Жесткий диск: 15 Гб (10 Гб для Alpha)
Версия DirectX: DirectX 10
Скорость интернета: Требуется соединение для активации
________________________________________________________________________________________________
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1
Процессор: Intel Core i5-2300, AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: 1Гб, Nvidia GeForce GTX 560, AMD Radeon HD 7750
Оперативная память: 4 Гб
Жесткий диск: 25 Гб (20 Гб для Alpha)
Звуковая карта: DirectX совместимая
Версия DirectX: 11
Скорость интернета: Требуется соединение для активации
З MGnews
У меня видеокарта ATI Radeon HD 3800 ,даже и не знаю пойдет ли mem3
на рекомендованых поползёт
Баллистическая модель ArmA 3: Все, что происходит, когда вы делаете выстрел
–DTM–, 11:02, 3 марта 2013, 11:13, 3 марта 2013
PCG: Некоторые моменты моделирования событий в Arma 3 невидимы для игрока. Можете ли вы пройти с нами в хронологическом порядке цепочку событий – что происходит, когда игрок стреляет из винтовки? С технической точки зрения – что игра принимает во внимание?
Jay Crowe, co-Creative Director: На самом деле, мы можем начать еще до выстрела. С движком Real Virtuality, это, зачастую, не просто рассказ о самом выстреле, но и захватывающее путешествие по истории «до спуска курка». Например: как долго вы бегаете и каков вес вашего снаряжения – все это влияет на параметры усталости. Это, вместе с вашим расположением на карте, уровнем дыхания и состоянием здоровья, влияет на мощь вашего оружия и точность. Остается расстояние до цели выставляемое с помощью прицельных приспособлений вашего оружия (поправка на дальность с учетом корректировки для компенсации баллистической кривой) и упреждение, чтобы пуля попала именно туда, куда вы задумывали.
Joris-Jan van‘t Land, руководитель проекта: И как только вы нажимаете на курок, пуля проходит долгий путь моделирования, прежде чем поразить намеченную цель и вы увидите поверженное тело на земле. На самом деле тут я должен обратиться к нашему гуру программирования Vojtěch Hladík за разъяснениями:
Проверьте, что оружие применимо в текущих условиях (большинство видов оружия не работает под водой).
Учитывайте поправку на дальность и направление стрельбы
Запуск снаряда на основе типа боеприпасов: пули, снаряды, ракеты, мины, суббоеприпасы, сигнальные ракеты или контрмеры.
все ведет себя по-разному: некоторые из них на ракетном двигателе, некоторые излучают свет, некоторые взрывчатые вещества, и т.д.
Также нам пришлось сделать следующее:
Добавить факторы разброса.
Имитировать правильные звуки и вспышку, основанные на оружии и аксессуарах (глушители, пламегасители и т.п.).
Реализовать нагрев оружия (виден в тепловизоре).
Вычислить уровень видимости и слышимости стрельбы для других игроков в мире, основанные на оружии и аксессуарах.
Имитация полета снаряда:
анимация столкновения с землей, водой или объектом;
экологические факторы: трение воздуха и воды, гравитация;
правильные траектории и расчеты энергии с участием проникновения и отклонения.
Если ваша цель видит вспышки, начиная с шага № 5: то это уже слишком поздно.
Jay Crowe, co-Creative Director: Итак, за кулисами происходит много работы по имитационному моделированию, и я предполагаю, что «тупо стрелять» может показаться довольно сложным делом.
То, что мы пытаемся сделать в Аrma 3, заставляет игрока чувствовать себя более естественно, столь же просто и понятно, как перезарядка оружия для игрока в любой игре. Мы не «убираем» моделирование, а стараемся сделать игровой опыт более гибким или понятным. Мы собираем все эти небольшие кусочки моделирования и объединяем их таким образом, чтобы итог удовлетворил опытных игроков.
Напоминаем, что дата выхода Аrma 3 Alpha test назначена на 5 марта. Вы можете купить Arma 3 в разных вариациях и пакетах, в том числе самый крупный пакет дающий доступ к последующим DLC и даже шанс попасть в титры к игре – только в магазине Bistudio
много букв.
Зато познавательно mem1
mem18
но лучше было на форум
Ну дык, создал бы пост…не в коменты ж тулить стоко инфы mem39
Рекомендуемые системные требования как у крайзис 3 ? Если не ошибаюсь mem45
Кстати эта новая “пушечка” появилась в БО2, не давно. Ждем в бф4 100%