PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу
Watch Dogs задерживается до июля 2014 года

Европейский магазин онлайн-товаров – Amazon.com, начал рассылать листовки о переносе даты выхода игры Watch Dogs с весны на лето. Официальные комментарии по сложившейся ситуации от издателя игры Ubisoft не поступали.

Ниже приведена цитата рассылки от Amazon.

К сожалению, дата релиза товаров, перечисленных ниже, была изменена поставщиком. Мы обеспечим вам новой ориентировоночной датой релиза на основе новой установленной поставщиком дате выхода игры.

Prima Games «Watch Dogs Collector’s Edition: Prima Official Game Guide (Prima Official Game Guides)

Приблизительная дата релиза: 24 июля 2014 – 29 июля 2014 года

Сами Ubisoft пока не прокомментировали данную информацию

Арты из Middle-earth: Shadow of Mordor

Полным ходом идет разработка игры про мордор, рейнджеров-призраков, и кучи нечисти. Над игрой работает студия Monolith, а издателем стала Warner Bros., что как нам кажется – залог успеха игры. Парни из WB умеют наставить на путь истинный разработчиков, как это было с франшизой Batman. Говоря о сетинге игры и месте действий, то все события будут происходить в временном отрезке между Хоббитом и Властелином Колец,тогда еще силы Мордора не были поглощены злом.

Игра должна появится на прилавка в 2014 году, и одновременно на всех платформах.

Работа над движком Mount & Blade 2: Bannerlord

Оригинальный Mount & Blade увидевший свет в 2008 году был окутан средневековой атмосферой, и боевой системой позволяющей ездить на коне, рубя всех подряд налево и направо. Продолжение оригинальной игры полностью повторяется и в сиквеле Mount & Blade 2: Bannerlord.

Графически игра подросла на целую голову, и обрела кучу графических плюшек, в том числе и поддержка DX11. Но если вы уже подумали, что Mount & Blade 2 будет работать на флагманских решениях, вы очень сильно заблуждаетесь, про старичка DX9 разработчики не забыли и включили его в игру. Еще одна радостная новость для модеров – Мод-тулз, который будет доступен для широких масс после выхода игры! Разработчики заявили, что для них принципиально важно поддержка сообщества и моды для игры.

О выходе операционной системы Steam OS

Парни из Valve, создавшие всемирно известный сервис по цифровой дистрибуции игр и софта, основательно взялись за экспансию вашей гостиной. Их цель – ПК должен главенствовать над иерархией консолей, которые крепко оккупировались в ваших гостиных, спальнях и залах у вашего голубого экрана.

Основатель студии – Гейб Ньюэлл всегда был приверженцем экосистемы ПК гейминга, и несмотря на то, что некоторые их продукты выходили на консоли, господин Гейб решил создать как минимум свою ПК консоль. Преимущество такого рода системы заключается в том, что в любое время пользователь может заменить компоненты приставки на более мощные.

Обычные консоли от Microsoft, Sony и Nintendo не позволяют этого сделать, держа в заложниках весь свой жизненный цикл разработчиков, которые хотят создавать графически технологичные, более масштабные и с эпичной разрушаемостью игры.

Немного подумав, Valve решила создать ПК консоль, дав ей название – Steam Machine. Напичкав в нее топовое по нынешним меркам железо, понадобилось выбрать и саму ОС на которой гостиная приставка будет работать. Выбор пал на открытую систему Debian Linux, на базе которой и была создана Steam OS.

embedded by Embedded Video
Download Video

Давайте рассмотрим более детально, для чего призвана новая операционная система от Valve? Что касается SteamOS, то одна из ключевых ее фишек – это возможность предоставлять домашний стриминг вашей Windows или Mac библиотеки игр непосредственно на сам экран телевизора. Помимо всего прочего, вышеупомянутая система будет включать функции расширенного разделения профилей и ограничения доступа, для полного соответствия названию игровой консоли.

Еще приятной особенностью станет возможностью смотреть любимые фильм, сериалы, быть владельцем подписки на кабельные каналы и смотреть их в высоком качестве, а также слушать музыку, покупая все в том же пресловутом магазине стима.

embedded by Embedded Video
Download Video

Прорывом в ПК гейминге станет и новая фича под названием Family Sharing. Целью является возможность упростить вашим близким и их гостям играть в игры принадлежащие друг другу, получать собственные ачивменты и быть владельцем своих сохранений, которые доступные через Steam Cloud.

И так, что же получает рынок гейминга в который ворвалась Valve со своим Steam Machine и ее Steam OS?

  1. Более 450 различных игр, которые уже работают на Steam OS и обычной Linux Ubuntu с клиентом Steam для этой системы;
  2. Топовое железо, которое возможно модернизировать в будущем;
  3. Более 50 миллионов друзей в экосистеме Steam;
  4. Steam Cloud – надежное хранение ваших файлов и автоматическое обновление, кроме того, возможность продолжить игру с того места, на котором вы остановились, и не волноваться о сохранении игровых настроек;
  5. Постоянное улучшение системы и сервисов Steam, начиная с 2003 года.
  6. Простота и доступность в вашей стране. К справке, Steam доступен в 185 странах и переведен на 25 языков.

Таким образом, вам больше не нужно отказываться от своих любимых игр, общения с друзьями и полюбившиеся вам функций из Steam, если вы хотите это все на большом экране. С выходом стабильной Steam OS вы уведете, как ваш ПК преобразиться на большом телевизоре.

Вышел очередной патч Battlefield 4

Сегодня DICE выпустили очередные клиентский и серверный патч на ПК. Объем клиентского обновления 891 Мегабайт и в него входят следующие изменения:

– Устранена ошибка, которая приводила к остановке игры с повторяющимся звуком. Подобные проблемы должны исчезнуть
– Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
– Исправлена одна из проблем так называемого «сетевого кода» («Netcode») — подробности приведены ниже
– Исправлена ошибка, приводившая к тому, что над моделями солдат не появлялись ники, из-за чего игроки стреляли по своим
– Устранено мерцание текстур на поверхности земли
– Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
– Исправлена ошибка в сетевом режиме «Обезвреживание», из-за которой одна из команд могла выиграть, дождавшись конца отчета таймера
– Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
– Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
– Драйвер NVIDIA 331.82 теперь обязателен для всех игроков
– Версия драйвера теперь корректно определяется на системах NVIDIA Optimus
– Устранена небольшая вероятность зависания игры в момент вызова таблицы очков
– Исправлена ошибка, из-за которой при попытке зайти на сервер Second Assault игроки «застревали» на экране загрузки потому, что на сервер вошел игрок не имеющий доступа к дополнению

– По поводу ошибки «сетевого кода»
Устранен так называемый «размен». Это когда стреляющие друг в друга игрока одновременно умирают. Подсчет временного отрезка, пока пуля от «уже мертвого» солдата летит во врага, теперь скорректирован. Таким образом отрезок времени, когда игроки с высоким пингом, (будучи уже мертвыми) могут убить врага, сокращен.


Skip to toolbar