
Европейский магазин онлайн-товаров – Amazon.com, начал рассылать листовки о переносе даты выхода игры Watch Dogs с весны на лето. Официальные комментарии по сложившейся ситуации от издателя игры Ubisoft не поступали.
Ниже приведена цитата рассылки от Amazon.
К сожалению, дата релиза товаров, перечисленных ниже, была изменена поставщиком. Мы обеспечим вам новой ориентировоночной датой релиза на основе новой установленной поставщиком дате выхода игры.
Prima Games «Watch Dogs Collector’s Edition: Prima Official Game Guide (Prima Official Game Guides)
Приблизительная дата релиза: 24 июля 2014 – 29 июля 2014 года
Сами Ubisoft пока не прокомментировали данную информацию

Полным ходом идет разработка игры про мордор, рейнджеров-призраков, и кучи нечисти. Над игрой работает студия Monolith, а издателем стала Warner Bros., что как нам кажется – залог успеха игры. Парни из WB умеют наставить на путь истинный разработчиков, как это было с франшизой Batman. Говоря о сетинге игры и месте действий, то все события будут происходить в временном отрезке между Хоббитом и Властелином Колец,тогда еще силы Мордора не были поглощены злом.
Игра должна появится на прилавка в 2014 году, и одновременно на всех платформах.

Оригинальный Mount & Blade увидевший свет в 2008 году был окутан средневековой атмосферой, и боевой системой позволяющей ездить на коне, рубя всех подряд налево и направо. Продолжение оригинальной игры полностью повторяется и в сиквеле Mount & Blade 2: Bannerlord.
Графически игра подросла на целую голову, и обрела кучу графических плюшек, в том числе и поддержка DX11. Но если вы уже подумали, что Mount & Blade 2 будет работать на флагманских решениях, вы очень сильно заблуждаетесь, про старичка DX9 разработчики не забыли и включили его в игру. Еще одна радостная новость для модеров – Мод-тулз, который будет доступен для широких масс после выхода игры! Разработчики заявили, что для них принципиально важно поддержка сообщества и моды для игры.

Парни из Valve, создавшие всемирно известный сервис по цифровой дистрибуции игр и софта, основательно взялись за экспансию вашей гостиной. Их цель – ПК должен главенствовать над иерархией консолей, которые крепко оккупировались в ваших гостиных, спальнях и залах у вашего голубого экрана.
Основатель студии – Гейб Ньюэлл всегда был приверженцем экосистемы ПК гейминга, и несмотря на то, что некоторые их продукты выходили на консоли, господин Гейб решил создать как минимум свою ПК консоль. Преимущество такого рода системы заключается в том, что в любое время пользователь может заменить компоненты приставки на более мощные.
Обычные консоли от Microsoft, Sony и Nintendo не позволяют этого сделать, держа в заложниках весь свой жизненный цикл разработчиков, которые хотят создавать графически технологичные, более масштабные и с эпичной разрушаемостью игры.
Немного подумав, Valve решила создать ПК консоль, дав ей название – Steam Machine. Напичкав в нее топовое по нынешним меркам железо, понадобилось выбрать и саму ОС на которой гостиная приставка будет работать. Выбор пал на открытую систему Debian Linux, на базе которой и была создана Steam OS.
embedded by Embedded VideoDownload Video
Давайте рассмотрим более детально, для чего призвана новая операционная система от Valve? Что касается SteamOS, то одна из ключевых ее фишек – это возможность предоставлять домашний стриминг вашей Windows или Mac библиотеки игр непосредственно на сам экран телевизора. Помимо всего прочего, вышеупомянутая система будет включать функции расширенного разделения профилей и ограничения доступа, для полного соответствия названию игровой консоли.
Еще приятной особенностью станет возможностью смотреть любимые фильм, сериалы, быть владельцем подписки на кабельные каналы и смотреть их в высоком качестве, а также слушать музыку, покупая все в том же пресловутом магазине стима.
embedded by Embedded VideoDownload Video
Прорывом в ПК гейминге станет и новая фича под названием Family Sharing. Целью является возможность упростить вашим близким и их гостям играть в игры принадлежащие друг другу, получать собственные ачивменты и быть владельцем своих сохранений, которые доступные через Steam Cloud.
И так, что же получает рынок гейминга в который ворвалась Valve со своим Steam Machine и ее Steam OS?
- Более 450 различных игр, которые уже работают на Steam OS и обычной Linux Ubuntu с клиентом Steam для этой системы;
- Топовое железо, которое возможно модернизировать в будущем;
- Более 50 миллионов друзей в экосистеме Steam;
- Steam Cloud – надежное хранение ваших файлов и автоматическое обновление, кроме того, возможность продолжить игру с того места, на котором вы остановились, и не волноваться о сохранении игровых настроек;
- Постоянное улучшение системы и сервисов Steam, начиная с 2003 года.
- Простота и доступность в вашей стране. К справке, Steam доступен в 185 странах и переведен на 25 языков.
Таким образом, вам больше не нужно отказываться от своих любимых игр, общения с друзьями и полюбившиеся вам функций из Steam, если вы хотите это все на большом экране. С выходом стабильной Steam OS вы уведете, как ваш ПК преобразиться на большом телевизоре.

Сегодня DICE выпустили очередные клиентский и серверный патч на ПК. Объем клиентского обновления 891 Мегабайт и в него входят следующие изменения:
– Устранена ошибка, которая приводила к остановке игры с повторяющимся звуком. Подобные проблемы должны исчезнуть
– Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
– Исправлена одна из проблем так называемого «сетевого кода» («Netcode») — подробности приведены ниже
– Исправлена ошибка, приводившая к тому, что над моделями солдат не появлялись ники, из-за чего игроки стреляли по своим
– Устранено мерцание текстур на поверхности земли
– Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
– Исправлена ошибка в сетевом режиме «Обезвреживание», из-за которой одна из команд могла выиграть, дождавшись конца отчета таймера
– Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
– Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
– Драйвер NVIDIA 331.82 теперь обязателен для всех игроков
– Версия драйвера теперь корректно определяется на системах NVIDIA Optimus
– Устранена небольшая вероятность зависания игры в момент вызова таблицы очков
– Исправлена ошибка, из-за которой при попытке зайти на сервер Second Assault игроки «застревали» на экране загрузки потому, что на сервер вошел игрок не имеющий доступа к дополнению
– По поводу ошибки «сетевого кода»
Устранен так называемый «размен». Это когда стреляющие друг в друга игрока одновременно умирают. Подсчет временного отрезка, пока пуля от «уже мертвого» солдата летит во врага, теперь скорректирован. Таким образом отрезок времени, когда игроки с высоким пингом, (будучи уже мертвыми) могут убить врага, сокращен.























