
Создатель популярного мода DayZ, а ныне руководитель проекта по отдельной игре DayZ Standalone Дин Холл опубликовал первый видеоролик, где разработчики показывают и рассказывают о изменениях функционала игры, о новых локациях, системе одежде и спавне лута.
Итак, на каком же мы этапе?
Разработка продолжается в крайне позитивном направлении для нас. Принятые нами решения по изменению архитектуры продолжают окупаться. Теперь положительный эффект распространяется на разработку механики заболеваний и возможности оставлять в игровом мире записки.
Инвентарь полностью синхронизируется с центральной базой данных, в том числе и содержимое карманов одежды. По сути ваша одежда представляет собой много маленьких рюкзаков.
Очень много багов обнаруживается на нашем закрытом внутреннем тесте, и мы пока не перешли к нашему закрытому тесту с сообществом. Для него все еще нет определенных сроков, но мы будем стараться регулярно выпускать подобные посты в нашем блоге.
Что дальше?
Мы упорно работаем над системой инвентаря и более того, судя по всему, мы приближаемся к началу разработки системы крафтинга. Справедливо будет отметить, что инвентарь и крафтинг сейчас являются ключевыми задачами в разработке и это помимо продолжающейся работы над архитектурой и новой механикой поведения зомби.
Мы собираемся дать еще больше информации о новых восхитительных локациях, функционале в будущих постах блога! Мы уверены, что очень скоро вы тоже сможете присоединиться к разработке.
Перевод: dayzdevru
смотрится достойно.
хочется чтобы быстрее вышла mem9
так же наверно выпустят полу баг..и будут допиливать, каждую неделю по патчу.
а они так и планируют, только цена будет со временем увеличиваться