
Рецензия на адвенчуру по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы» от студии Telltale Games.
Я установил The Walking Dead спустя месяц после выхода заключительного сезона, после её повсеместного признания, и после присвоения ей звания игры года на VGA. С другой стороны, я подходил к ней с открытым разумом: ни об одноименных комиксах, ни о сериале я раньше не слышал, и эта вселенная была мне абсолютно незнакома.
Признаю, узнав об этой игре, я отнесся к ней со скепсисом: избитая тема зомби-апокалипсиса, мультяшная, даже небрежная графика и QTE-механика — меня, поклонника реалистичных 3D-шутеров и симуляторов почти отталкивал этот набор. Перевесило желание взглянуть на «игру года» и отсутствие в списке купленных игр той, в которую хотелось играть прямо сейчас.
Главное в The Walking Dead, пожалуй то, что её история подкупает достоверностью персонажей. Среди отлично выписанных характеров нет ни одного, к которому не было бы никаких чувств. Трогательная, но взрослеющая на глазах девочка; уставший от десятилетий службы и едкий пожилой полицейский; радушный, но проницательный фермер — в игре множество ярких, но достоверных персонажей. К каждому из них возникают самые настоящие чувства: от опасливой отстраненности до безотчетной симпатии и желания узнать поближе.
Второй козырь игры: многократная необходимость делать тяжелый выбор. Времени на раздумья мало. Пути назад нет. У решений есть последствия. Элементарная жизненная логика, которую почему-то так часто обходят стороной игры этого жанра, позволяя по очереди перебирать все варианты реплик, чтобы изучить реакцию собеседника.
Именно это и не даёт оторваться от происходящего на экране: последствия сказанных слов и принятых игроком решений ощутимо перекраивают сюжет. Умело подвешенный авторами в самом начале игры груз ответственности в виде маленькой Клементины заставляет дважды обдумывать решения, хотя времени на это всегда мало.
Второй сезон по степени выстроенного саспенса — один из самых удачных в компьютерных играх: смутное, но вроде как ничем не подтверждаемое предчувствие грядущей катастрофы здесь не ощутит разве что мешок соломы с контроллером в руках.
Кстати, игрокам на ПК рекомендую играть в The Walking Dead, используя контроллер от Xbox 360. Сцен, требующих точности, здесь почти нет, диалоги рассчитаны на четыре кнопки, а зрелище достойно того, чтобы выпрямить спину и откинуться в кресле.
Парадокс: игра, лишь изредка предоставляющая возможность игроку ввернуть пару реплик да побродить по клочку пространства, составляет ощущение собственноручно написанного сюжета, из оков которого невозможно вырваться до самого финала.
Telltale Games превзошли себя. С одной стороны, принятая ими модель сезонного выпуска оставляет пространство для маневров и сверки своих решений с мнением игроков. С другой, выпустить 5 логичных и равнозначно удачных эпизодов игры в течение года — большая удача.

Удача в первую очередь для игроков, которым досталась необычная, крайне жестокая и трогательная история, которую однозначно стоит прожить.
9 из 10. Минус балл за не очень качественный звук, над которым создатели могли бы еще поработать.
Автор Игорь Кононов
Купить The Walking Dead в Steam или Origin




Неплохо бы в конце рецензии указывать ссылку на товар (игру) в Steam или EA Origin.
Зачем? Заходим в тот же Steam и она там в топе продаж висит)
Было бы к чему еще придраться…тяжко лень победить и вбить название в одном из магазинчегов? :ftbyml:
…Я так понял рецензии в дальнейшем тут только для особенных игр можно будет увидеть?
Мы тоже надеемся на это=)
Хотим изучить реакцию читателей, прежде чем стоить планы 🙂
Мемы и форум снова встрою mem29
mem24 работает!
mem34