
Еще во время Gamescom 2012 в августе, была анонсирована хоррор игра от независимых разработчиков. И сегодня Lunar Software рассказали о дате выхода игры.
Один из разработчиков по имени Аарон Фостер рассказал, что его собственный интерес к научной фантастике и кинематографу задал концепцию игре. Он говорит о желании сделать игру серьезную, со смыслом, а не просто нажми кнопку – получи кат-сцену. И поэтому в игру ввели систему перманентной смерти для того, чтоб игрок подумал и действовал акуратно.
“Это является отличным способом оказывать давление на игрока. Если ты пришел в эту игру после типичного шутера с его банальными концепциями, то постоянная смерть заставит задуматься о своих действиях.”
Выход игры на Март или Апрель 2013 года в сервисе Steam.
Напомним, что также в игре не будет HUD’а и аптечек. И все для того, чтобы максимально погрузить игрока в происходящее.
Освежите память просмотрев небольшой трейлер
Не совсем понимаю как можно реализовать перма-смерть. Многие ведь забросят 🙂
Ага, тоже об этом задумывался… :dqpl:
это становится новой фишкой… умер играй заново…..
думаю не нужно перечислять игры где это реализовано и это придает новые хорошие тона в игры.. .
будь добр назвать эти игры, я даж не знаю таких))
Я вот по мню по техническим причинам можно сказать, имел перманентную смерть. Тогда я играл на первой плейстейшн в Ксена: Принцесса воин, а карта памяти не работала :mgmgl:
К стати да))))) :ttfl:
Что да?)
Та же….шняга с Ксеной была….ток карта памяти выделывалась))))
А по поводу таких игр….ет разве что на 8-ми битке такое было)))
Ксена ломает )