
Журналист портала GameInformer (того самого, с которого в январе прошлого года началась масштабная рекламная кампания Battlefield 3) Мэтт Бертц поделился с читателями своим видением Battlefield 4. Мы находим его рассуждения весьма интересными, кроме того — будет здорово узнать, чего ждут от будущей игры наши читатели. Перевод статьи и секция комментариев — к вашим услугам!
Как DICE и Electronic Arts могут преумножить успех Battlefield 3? У GameInformer есть несколько предложений.
Перестать гнаться за Call of Duty
У нас уже есть ежегодная взрывная рельсовая одиночная кампания, производимая Activision. Нам не нужна еще одна такая же от Electronic Arts. Вместо того, чтобы списывать слово в слово у Infinity Ward и Treyarch, в следующей одиночной кампании DICE следует сделать акцент на исконных достоинствах Battlefield — нелинейном игровом процессе, открытых пространствах и здоровой смеси пехотных боёв и сражений на технике. Успешные игры вроде Crysis и Borderlands доказывают, что игроки совсем не против «песочниц». Зная умение DICE создавать сетевые поля битв, я готов поспорить — игровое сообщество воспримет такой подход с энтузиазмом.
Сделать сюжетную кампанию кооперативной
В Battlefield 3 есть отдельный режим совместной игры, но его сырая реализация отталкивает многих игроков. В Battlefield 4 DICE следует сделать кампанию кооперативом на четыре игрока. Это создаст гармонию с механикой отрядов в сетевой игре, а также отличит игру от многих других сетевых шутеров о современной войне.
Перенести бои с участием 64 игроков на консоли
Разница между ПК и консольными версиями Battlefield 3 стала еще более очевидной с выходом дополнения Armored Kill. Эти огромные карты были явно созданы для матчей на 64 человека; на консолях же, где в бою участвуют 24 игрока, иногда непросто даже найти врага. Предполагая, что DICE планирует выпустить Battlefield 4 на консолях следующего поколения, мы советуем им устранить это различие и принести дух настоящего Battlefield на развлекательные системы.
Не забывать классику
Battlefield 1943 вышел внезапно и покорил сердца игроков на консолях. Эта недорогая игра является знаменательной вехой в истории Battlefield. Заработать на ностальгии, дать игрокам запрыгнуть в джип времен Второй мировой и проехаться по Острову Уэйк — умный ход. Battlefield 1943 оказался самой быстро продаваемой игрой за всю историю Xbox Live Arcade. Неплохо сыграло на нашей ностальгии и дополнение Back to Karkand. DICE не стоит на этом останавливаться — я бы с удовольствием побегал на классических картах из 1942, Вьетнама и Bad Company в HD-обработке.
Выпускать дополнения регулярнее
За предзаказ Battlefield 3 игроки получили дополнение Back to Karkand. Но всем нам пришлось ждать восемь месяцев, прежде чем вышло следующее — Close Quarters. Почему так долго? Для сравнения: за этот же период игроки в Call of Duty получили бонусный контент дважды. Если DICE хочет видеть довольное сообщество игроков, и занимать достойное место в ежегодных чартах Xbox Live, им следует выпускать дополнения более регулярно.
Починить возрождение в отряде
Со всеми нами случалось подобное: вы слышите сигнал тревоги и врываетесь в комнату с передатчиком, который призваны оборонять. Солдат атакующей стороны предсказуемо засел в углу комнаты и выжидает вас. Вы делаете несколько выстрелов в его сторону и прячетесь, чтобы перезарядиться. Когда вы вновь выглядываете из-за укрытия, вас встречают уже четыре солдата противника, непонятно откуда взявшиеся. Возрождение в отряде очень полезно на больших картах. Но на некоторых участках уровней его необходимо отключить, чтобы не разрушать целостность матча. Разработчикам следует определить «горячие» зоны и возрождать подкрепления за их пределами, чтобы сражение было честным.
Вернуть Battlerecorder
Halo и Call of Duty предоставляют игрокам возможность записывать свои бои и делиться ими с миром. Но ни в одной игре не встретишь такого количества невероятных моментов, как в Battlefield. Уход ли это от зенитной ракеты, вовремя повернув вертолёт; попадание ли в стрелка вертолёта из снайперской винтовки с расстояния в полтора километра или въезд на вражескую базу верхом на начиненном взрывчаткой квадроцикле — в этой игре постоянно происходят незабываемые вещи. Пришло время разработчикам дать нам возможность снимать такие моменты и делиться ими с миром.
Научить нубов летать
Учиться летать на вертолете в разгар боя — не самая лучшая идея. Соратники справедливо злятся, когда нуб берет ценнейшую боевую машину и вонзает её носом в землю; в то время как в нее мог бы сесть опытный экипаж и изменить исход боя. Было бы здорово, если бы DICE дали игрокам безопасную возможность изучить тонкости управления лётной техникой. Будь это война с ботами или испытания навыков в стиле FIFA, которые научат новичков основам, в то время как ветераны будут сражаться за место в итоговой таблице.
Позволить нам менять разгрузку между матчами
Когда вы покидаете интенсивный пехотный бой на карте вроде «Башни “Зиба”» и загружаете полную боевой техники «Каспийскую границу», вы скорее всего меняете класс и снаряжение, которое лучше подходит для нового матча. Вместо того, чтобы заставлять нас ждать загрузки игры, а затем выбирать класс Инженера, было бы здорово позволить нам делать это между матчами. Это также означает, что мы успеем поставить только что открытый аксессуар на оружие до того, как враги побегут уничтожать наши передатчики.
Добавить поддержку стримов и Shoutcast
С ростом популярности киберспорта игры, поддерживающие стримы, получат больше шансов стать центром соревнования. Treyarch добавляет поддержку Livestream и Shoutcast в Black Ops 2, и если DICE не хочет отстать — им следует скорее войти на этот рынок.
Вернуть поддержку VOIP на ПК
В Battlefield 2, вышедшем в 2005-м году, была поддержка VOIP. Игроки могли свободно общаться друг с другом. В Battlefield 3, вышедшем в прошлом году, ее нет. Мы точно не знаем, почему DICE решили отказаться от внутриигровой голосовой связи, но лучше бы они передумали и вернули ее в Battlefield 4.
Дать пользователям инструменты для моддинга
Если LittleBigPlanet, ModNation Racers и Minecraft нас чему-либо научили — так это тому, что игроки любят творить. Вместо того, чтобы прятать ключи от движка Frostbite 2, DICE стоит дать игрокам простые инструменты для создания, например, собственных карт и игровых режимов. Такое массовое творчество отлично сочетается с концепцией «арендуй свой сервер» и станет ключом к инновациям.
Перевод: MyBattlefield.ru
| Обновите свой аккаунт battlelog купив Battlefield 3 Premium. После покупки вы получите ключ активации который, активируется в Origin. |
Купить за 375 грн. |












Дааа, было бы хорошо, эсли это сделают, но…. мечтать не вредно=)
Помните сколько видеороликов пожеланий выходило к бф3? И вроде бы ничего оттуда не было реализовано
Он прав во всём, другое дело что дайс не захочет заморачиваться со всем этим, ибо слишком много деталей и тонкостей придётся соблюсти, да и бателфид 5 уже не за горами)
Про 5-й БФ – это пять! 🙂
Battlerecorder? Поддержка стримов и Shoutcast? Пфффф… СООБЩЕСТВО ХОЧЕТ БОЛЬШЕ ДИНОЗАВРОВ!!!!
да. ДАЕШЬ DINOSAURFIELD
Не дай бог, из батлы делать подобное говно)) Появятся динозавры – прекращаю играть батлу, шлю дайсов нах, играю только в ужастики…. и в Mirrors edge 2, когда выйдет… Я серьезно, Дайсы упадут в моих глазах, если появятся динозавры))))
Я был бы сказочно рад увидеть систему сквадов из БФ2.. От командира можно отказаться, т.к. его функции довольно успешно заменены.. Но чтобы только на лидере отряда можно было возрождаться. Он отдаёт приказы, и держится позади как в БФ2.. Так и пропала бы проблема, когда весь сквад ресается за углом.. В БФ3 ценность лидера просто пропала..
Ещё я представляю в идеале 5 видов бойцов:
Штурмовик (винтовка, подствольник)
Поддержка (пулемёт, С4)
Медик (карабин, аптечка)
Инженер (автомат, РПГ)
Снайпер (снайперки, mav, tugs)
Ещё неплохо придумать какую-то систему взаимодействия. Кто-то допустим просит просканировать местность, у снайперов высвечивается задача, они её выполняют – получают дополнительные очки.
Ещё есть много других идей, но это мелочи и баланс..
Одно что хочется, так это что бы ее выпустили как минимум через два года….
Лучше он Мирорс едж пусть заклипашут на следующую осень….
Та выйдет БФ4 в 2013, это более чем очевидно