PlayPlanet v2 — Новини ігрового світу
4K для видео будет поддерживать новая PS4

Глава студии Sony Worldwide – Шухэй Йошида заявил в интервью изданию Joystiq, что их новая консоль будет поддерживать 4к (4,096 × 2,304) разрешение, но только для видео! Игры в эту экзотику не попадают.

Эволюция Playstation [Обновлено]

В преддверии мероприятия Playstation Meeting которое пройдет 20 февраля, Sony опубликовали уже 2 видео под названием “Эволюция Playstation” про PS One и PS2.
(more…)

Анонс Playstation 4 состоится 20 февраля?

Вполне вероятно, что анонс next-gen консоли состоится 20 февраля.
(more…)

В новом Xbox 720 возможно будет 8 гигабайт ОЗУ

Глава “легендарной студии” CryTek, господин Цевата Йерли прокомментировал свое мнение насчет будущих консолей следующего поколения.

(more…)

Square Enix: недостаток консолей – объемы ОЗУ

На недавней Е3 много внимания привлекла техно-демка Agni’s Philosophy от Square Enix. Демонстрация показало, каким в будущем может быть серия Final Fantasy. Показаное на выставке не только поразило визуальной частью, но и кинуло вызов для консолей следующего поколения в технологическом плане.

В одном из последних выпусков журнала Edge один из директоров и управляющий студии Такеси Нозуэ рассказал, что при демонстрации Agni’s Philosophy, где использовалась NVIDIA GTX 680, самой большой сложностью был объем ОЗУ.

В журнале рассказываеться, что поскольку качество текстур в демонстрации Agni’s Philosophy требует большие объемы ОЗУ, то nextgen должен быть с достаточным запасом оперативной памяти, если оно будет поддерживать технологию Square Enix. В нынешнем поколении игровых систем недостаток объёма ОЗУ – это главная причина “мыльных” текстур в играх.

Хотя и Sony и Microsoft играют в молчанку по поводу своих консолей, некий аноним из окружения разработчиков сообщает, что в следующем Xbox большой объём ОЗУ будет предназначен не для ировго функционала (в то же время о том, сколько останеться для игр не упоминается). Правда это, или нет, ребята из Square Enix уверены, что производители консолей представят системы, достаточные для того, что создавать игры с таким уровнем графики:

embedded by Embedded Video

 


Skip to toolbar